“原神垃圾游戏”这几个字在知乎上炸开了锅,真·槽点满满。先别急着给我扣帽子,咱们今天就来个“扒一扒原神到底值不值当垃圾游戏”的深度八卦。毕竟,这游戏撑起了无数人熬夜打副本、挂机掉肝丸的梦想,也让不少大佬直接破产两次三次。这究竟是油腻的商业噱头,还是坑爹得让人上头的神作?
说垃圾主要聚焦在抽卡系统。为什么?概率低到让你怀疑人生,开局十连没出五星的心情,可以用三星通用语“勇士,谢谢参与”来形容。抽卡成了“抽兜里有没有钞票”的高级数学题,数学不好的直接Out。当然,氪金玩家的钱包都被打得遍体鳞伤,直呼“这游戏简直是银行卡的噩梦”。对于肝帝而言,满世界跑任务收材料,简直比“遛狗”还累,不堪重负的操作加任务压力,放哪都算是“活生生的肝髏游戏”。
剧情方面,不少人吐槽配音和剧本,这剧情被设定成“C级大制作”,恶评直指“剧情深得迷惑,人物塑造让人无感”。然而,另一拨玩家直接反驳“剧情细节有很丰富,特别是探索感受,带你走进二次元大世界”。这样一个狗血又拉胯的评价大战,也让原神的热度稳稳地拉满。
地图也是争议点之一,知乎大V们玩梗说:“地图好大,好像装了个无限存储器,走到哪儿都是‘资源石’。”但更多人又打脸:“地图空荡荡,除了看风景没啥意思。”说到开发角度,这确实是双刃剑,好看是好看,可内容稀疏又让玩家直接懵圈。就像买了个大块地,种满了杂草,心里有点膈应。
《原神》在社交机制上也被差评不少。玩家吐槽匹配机制“坑队友”,完全靠运气,组队体验就像彩票,谁不想中头奖呢?而且任务难度和玩家水平不匹配,老手觉得太简单,萌新又觉得太难,一阵群怨声冲天。“你敢坑我,我就坑回去”,玩家间的这种“游戏自黑”真是让人哭笑不得。
竞技场环境更是一言难尽,不少玩家直呼“竞技场变成‘氪金场’,非氪金玩家别想一战成名”。这让喜欢公平竞技的人很有挫败感,恰好撞上二次元游戏玩家社区的“佛系氛围”,冷不丁就炸锅了。于是,原神竞技场的PVP气氛就成了“短期焦虑症”的正常来源。
再来瞥一眼原神的运营策略。知乎上吐槽“策划每天脑洞大开,昨天活动还好好,这不转头出个‘买买买’活动”,玩家真的“被套路得体无完肤”。虽然活动频繁,但福利有点“看脸”,就是让你想割韭菜时不痛不痒。彼时彼刻,玩家们说起活动,多半是“活动多但优惠少”的苦涩体验。
技术问题也不能忽略,知乎讨论区里有不少人吐槽“卡顿崩溃频发”,“优化堪忧,尤其是手机端”,这就大大降低了游戏体验。毕竟大家都希望在旅途中能顺畅开荒,而不是被一顿操作卡顿打乱节奏。对那些没买顶配手机的玩家来说,这简直是“心累又脚疼”。
不过,话说回来,这游戏也并非“一无是处”。不少玩家把它看成是“意外的心头宝”,特别是在突然放空或放松时,原神的绘画风格和开放世界还是有点“小确幸”的意味。百度知道、贴吧上就有一大波“死忠粉”回应“原神让生活不那么无聊”,各种细节彩蛋被疯狂挖掘。
说这么多,免不了得提一句,想边玩游戏边赚点零花钱?那你完全可以试试“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,顺便解锁“边玩边赚”的快乐人生。毕竟,钱包满满,快乐加倍才是王道。
综上,知乎上“原神垃圾游戏”这把火不是一个简单的黑,它包含了众多玩家真实的情绪累积和吐槽,当然也夹杂着各种花式“真香现场”。这也让这个话题看起来像一场“马拉松式嘲讽”,你中招了没?
额,话说回来,刚才有网友留言:“我抽了999抽没出五星,瞬间怀疑人生,这游戏是不是坑了?”还有人说,“我肝了100小时,结果资源还不够升级圣遗物,至今没头绪”。最后还有个神回复:原神是不是垃圾?不,是风靡全球的“精神鸦片”罢了——玩着玩着人生就变成了问号。