原神出自什么游戏里的?带你一探究竟!

2025-06-24 3:08:17 游戏攻略 4939125

提到“原神”,估计不少小伙伴脑海里都会闪过那片宛如画卷般的提瓦特大陆,想到漂亮的角色,华丽的元素技能,顺便还想抓紧时间升级抽卡,结果钱包瘪了都不敢出声。那到底“原神”这货是出自什么游戏里的?别急,今天咱们就来扒一扒这个家伙的身份,顺便来一趟轻松幽默的游戏百科小旅行。

先来点干货——“原神”其实是由中国知名游戏公司米哈游开发的一款开放世界动作角色扮演游戏(常简称为ARPG),于2020年9月正式上线。简单来说,它本身就是一个“游戏”,而不是像什么大IP的衍生品或者外挂插件。通俗点讲,原神就是个自带完整世界观和故事的“主角游戏”!

没跑错地方,不是啥“游戏里的游戏”,就是游戏界的“独生子”。你可以当它是个超级酷炫的游戏百科全书,甚至还能顺带涨姿势学点地理、生物、魔法啥的,毕竟提瓦特大陆的设定那叫一个细致,六个不同的元素国家,就像鹤立鸡群一样吸引眼球。

有人可能会说:“难道原神是米哈游旗下某游戏的衍生作品?”别逗,米哈游老大哥前作《崩坏3》,虽然也火到飞起,但原神绝对是独立存在的!两者风格、机制、故事完全不沾边,就像你家隔壁的彼得和隔壁小王没半毛钱关系一样。

这里不得不提,原神诞生时可是惊艳了整个游戏圈,被称作“中国的塞尔达”,那逼格也不是吹的。因为它的开放世界玩法和精致画面,很容易让玩家联想到任天堂的“塞尔达传说:旷野之息”。但说到底,原神这货是自己家的独门秘籍,不是借鉴之作,是原创自带高能。

如果你是喜欢刷剧情的剧情党,原神的故事可以让你一口气看掉几个小时,主线剧情围绕旅行者(玩家化身)寻找亲人展开,各个国家的任务又让你有了探索“剧情彩蛋”的乐趣。如果你是战斗控,那又可以疯狂素养角色培养,元素反应玩出花样。

说起来,别看它是款网游,原神可是能单机玩的哦!先下载了就能开个单人“提瓦特自由行”,没有队友拖后腿,也不用排队等匹配,安心搞事儿,听起来是不是很友好?这点特别针对那没什么好友,或者没有耐心排队的朋友们。

当然,作为一款“无限抽卡破产体”,原神也让不少小氪金玩家释放了钱包的压力。“抽卡成功=快乐加成”,没抽中立马跺脚,一天一夜早都磨出了“肝帝”新技能。所以玩游戏想要赚点零花钱,不妨试试七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,边玩边赚,谁说游戏只能烧钱,不带赚的?

回头咱再来说说“原神游戏”不太容易被忽视的小伙伴——谱写这部“神作”的幕后团队米哈游。别小看它,这团队不光技术牛,国货良心黑科技十足,短短几年打造出这样精致且全球火爆的作品,也算得上中国游戏界的“开拓者”。

尽管网络上总有人翻旧账喷它“剽窃”、“割韭菜”,不过玩过的都懂,原神这游戏的深度和广度绝对够玩一年半载,画质也时刻在进化,就算你想吐槽它卡、bug啥的,大多也都能被这氛围感和故事打下来。

顺便一提,原神不仅仅是电脑和手机上的常驻大神,PS4、PS5上也能畅玩,跨平台自由切换,着实满足了各种玩家的需求。就算你手里有多个设备,角色数据还能保持同步,体验无缝衔接,这技术加成的体验感,专业。

快问快答时间:你知道“提瓦特”是啥意思吗?不是星巴克菜单!它是原神游戏世界里的“大洲”的名字,整个游戏世界的大舞台所在,各国家各族的奇闻轶事都发生在这里。提瓦特大陆上存在风、火、水、雷、冰、岩六大元素,每个国家都有独特的风土人情,而角色们就是这元素力量的“代言人”。

对了,如果你是那种“剧透党”,要加入原神的世界记得控制好嘴,游戏社区里各种吐槽、猜剧情、晒抽卡翻车,都很有意思。当然,跟“剧透党”分享最新剧情也能迅速拉近感情,毕竟全球同服,谈起这些梗,神仙打架都靠它!

玩到这你可能已经明白了,原神这个名字,既是游戏的正名,也是玩家每天鼓励自己继续抽卡的信仰。它拥有独立完整的游戏世界、丰富的故事线、有趣的角色设定,还兼顾了多人联机和单机体验,能被玩家称作“游戏里的游戏”,一点也不过分!

说到底,原神能把这么多人聚集在一起,边探索边八卦,边升级边吐槽,近乎是一场庞大的“虚拟旅游+社交实验”,你没加入说明你还差点意思呢!

噢,对了,如果你想体验下发育就抽的快感,深陷“欧气爆棚”的快乐,打算从零开始养成神队伍,记得时刻关注官网和社区,小心别错过捞金时机。毕竟要“在游戏里赚钱”也是活久见,说不定下一个欧皇就是你!

好了,信息就先到这里,别急着想立刻进入提瓦特大陆找闭关弟子,这个世界还需要你!至于它到底出自什么游戏?其实原神自己就是那个游戏呀,万万别迷糊了。

说完了,不然我去试试这抽卡运气,今天要不要来一把“十连抽见真章”呢?

--- **Sponsor** 诶?《原神》不是独立游戏吗?它爸是谁? 大家好啊!今天咱们来聊聊《原神》这事儿。说起《原神》,那可是游戏界的一颗闪耀的星星,多少旅行者沉迷其中,每天“今天你抽卡了吗?”成了问候语。可是,你有没有想过,《原神》它…它…它到底是从哪儿来的呢? 嘿嘿,别告诉我你以为《原神》是石头缝里蹦出来的!游戏也是有爸妈的好不好? 很多人可能觉得《原神》就一独立游戏,米哈游自己捣鼓出来的。但,真的是这样吗?咱们今天就来扒一扒《原神》的身世之谜! 首先,我们要明确一点,《原神》可不是完完全全的“原创”。它身上,带着不少游戏的影子。诶?此话怎讲? (搓手) 首先,最容易被大家提起的,就是《塞尔达传说:旷野之息》。开放世界、自由探索、攀爬系统,这些要素在两款游戏中都能找到相似之处。当年《原神》刚公布的时候,可是被不少玩家吐槽“抄袭”《塞尔达》呢。当然,米哈游后来也做了很多改进,形成了自己的特色。 而且《原神》的战斗系统,也有那么点“崩坏”的味道。毕竟是米哈游自家孩子嘛,多少得有点家族遗传。 (挠头) 除了这些,《原神》还借鉴了一些其他游戏的元素,比如《尼尔:机械纪元》的战斗风格、《怪物猎人》的素材收集等等。当然,借鉴不等于抄袭,关键在于如何把这些元素融合在一起,形成自己的独特风格。 那么,问题来了,《原神》到底“借鉴”了多少游戏呢?这个数字可能比你想象的要多! (深吸一口气) 但是,我们不能只看到《原神》的“借鉴”。它最大的成功之处,在于它把这些元素融合得非常好,形成了一个全新的、充满魅力的游戏世界。 《原神》的世界观非常庞大,剧情也相当吸引人。每个角色都有自己的故事,每个地区都有独特的文化。旅行者们在提瓦特大陆上探险,感受不同的风景,结识不同的朋友,体验不同的文化,这种沉浸感是很多游戏都无法比拟的。而且《原神》的画面非常精美,音乐也非常好听。米哈游在技术上投入了大量的精力,打造了一个视觉和听觉上的盛宴。 所以,我们可以说,《原神》是站在巨人的肩膀上,然后自己又努力往上爬的典型例子。它借鉴了很多游戏的优点,然后又加入了自己独特的创新,最终才取得了今天的成功。 (得意地笑) 说到创新,不得不提一下《原神》的抽卡系统。咳咳,虽然大家都对这个系统又爱又恨,但不得不承认,它确实是《原神》的一大特色。靠着抽卡,米哈游可是赚的盆满钵满。 那么,《原神》的成功对其他游戏厂商有什么启示呢? (清嗓子) 我觉得,最重要的一点就是要敢于创新。不能只想着抄袭别人的成功模式,而是要结合自己的特点,打造出属于自己的独特风格。 另外,也要注重游戏的质量。画面要精美,音乐要好听,剧情要吸引人,玩法要有创新。只有这样,才能吸引更多的玩家,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。 最后,我想说,《原神》的成功不是偶然,而是米哈游多年努力的结果。他们不断学习,不断创新,最终才创造出了这款现象级的游戏。 好了,说了这么多,大家对《原神》的身世是不是有了更深的了解了呢? (停顿) 等等,我突然想到一个问题!既然《原神》借鉴了那么多游戏,那它自己以后会不会被其他游戏借鉴呢? (思考) 嗯…这个问题留给大家思考吧! (突然大喊) 诶!我的锅巴呢?!谁看见我的锅巴了?!我晚上还指着它下饭呢! 对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。 没准你就是下一个游戏大神!
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