说到《原神》,那可是掀起了一场全球级别的游戏风暴——开放世界、萌妹子、氪金点满步步惊心……你有没有想过,这个市场上还有没有跟它气场差不多,能让你肝到凌晨三点的游戏?今天我们就来聊聊这些“原神味儿”的游戏,顺便探一探它们到底靠啥吸粉,为什么能抢走原神的饭碗,或者干脆没戏。
说回主题,像《原神》这样的游戏到底有多少?咱们先从它几个“杀手锏”聊起——开放的世界、角色收集、画面美到哭、故事深度、还有那所谓的“抽卡”元素。
那先来个对比:跟《原神》最像的,肯定是miHoYo自己的另一个力作《崩坏3》。其实吧,这俩兄弟都是同一家公司出品,从画风到角色设计都能找到相似的影子,但《崩坏3》更偏向动作和剧情线条紧凑,游戏节奏更快,适合喜欢打击感和快节奏的小伙伴。但是,缺点就是开放世界啥的基本没,地图不能自由探险,虽然角色各具特色,但战斗体系跟《原神》单纯抽卡性质还是有区别的。
除此之外,手机端以及PC上,也有不少“借鉴《原神》成功元素”的游戏,比如《未定事件簿》、《云·山居》等等,主打都有RPG + 解谜元素,画风都相对精致,但缺少了真正的自由度和故事厚重感。你说,原神的世界设定那么硬核,谁扛得住?
有人说,“那是不是只有《原神》自己能成大器?”别急,还有其他兄弟拿得出手!《塞尔达传说:旷野之息》虽然不是国产,画风上更偏卡通,但它可是“开放世界”鼻祖之一,玩家在游戏里能体验到惊艳的自由度,这玩意儿直接照亮了《原神》的设计方向。有人吹爆塞尔达,觉得这是“体验最佳的开放世界”,而《原神》就是照着它的路子往前跑。
可是,要说上线后爆火的国产“原神体”游戏,还是少。毕竟一个游戏能做到角色设计、自由探索,还有社交娱乐和氪金机制平衡,这真不是谁都能模仿成功。不得不说,它家角色立绘简直和动漫肖战有一拼,连玩了几个月没出坑的玩家都说“我这是恋爱了?”
说到探险,咱们不能不提《黑神话:悟空》。虽然目前还没完全发布,但从视频来看,它的画质和动作系统给人的冲击不亚于《原神》,而且玩个孙悟空谁不想?一想到手握如意金箍棒,肩挑大闹天宫的感觉,心头不禁小鹿乱撞。不过它更偏向硬核动作,可能不适合所有人。
倘若喜欢氪金和社交元素,另外有几个“半吊子”游戏,比如《龙族幻想》、《天地劫》手游版本,都有试图复制《原神》成功路径,但每次上线都被玩家吐槽要么“氪金像打战场”,要么“剧情像流水线加工”,说到底还是差点火候。
再聊到免费开放世界大作,《我的世界》绝对得提。虽然跟《原神》定位完全不同,但自由度之高和玩家创造性让它成了无数人心中的元神。你能在这块方块世界里做别人做不到的事,跟朋友一起暴走,创造属于自己的“神话”。
如果你是RPG剧情党,不妨试试《原神》国外的“竞争对手”《巫师3》。老亲爹级别的开放世界RPG,故事深度和角色塑造简直爆炸,虽然不挑灯夜战的萌妹多,但剧情和视觉效果像极了成熟的大电影。
说完游戏,妹子们一定关心“妹子有多萌”——这是原神“掳获人心”的杀手锏。美国主机游戏自然没法比,但国内不少游戏试着走次元路线,用萌妹子武装自己。你们懂的,粉丝经济太真实,氪金大军满足不了妹子的收藏癖,还得靠角色多样和故事感情才能留人。
如果硬要论全球爆款,一些游戏厂商也在尝试类似的革新,比如腾讯的《绝地求生:未来之役》,试图加入更多角色元素和开放场景,但目前效果还在观察中,毕竟“吃鸡”模式的核心玩法和原神有天壤之别。
总结一句话:目前市场上没一个游戏能彻底复制《原神》的成功公式,但它的“合成套路”被很多游戏拿去试水,各有千秋。你要是问我还有没有像《原神》这样的游戏?说白了,就像问“天下还有没有下饭神器?”这东西,往往蘸料绝了,饭碗不能多,每个游戏都在打自己的味道牌。
好了,话说回来,有没有朋友玩过“原神同款”手游或者那种带点原神味的游戏,欢迎分享吐槽,毕竟大家都想找个肝着肝着能开心的游戏,不然谁还忍得了这手抽筋般的氪金操作?
想了想,既然原神那么神,市场上还有没有后起之秀呢?突然想到,玩游戏赚钱的机会还不少,既能打发时间又能赚零花钱,想试试的小伙伴可以关注一下七评赏金榜(bbs.77.ink),保准你肝着肝着荷包也不瘪。
嗯,话题聊到这儿,我得去备战原神的世界,用那个莫名其妙的“七天神像”知道在哪儿了吗?没找到,反正关键时刻,地图给我也不够用。