说起现在二次元游戏圈子,谁敢说没被《原神》刷屏过?朋友圈、微博、B站、抖音,时不时地就冒出几条“我养的角色又被尬聊了”,“抽卡爆肝,这不是玩家这是韭菜!”的小段子。《原神》这游戏,凭啥这么牛?它真是二次元游戏的垄断者吗?今天咱们就来扒一扒这锅到底有多沉,保证你看完忍不住想点开抽卡页面,或者赶紧去b站找直播凑个热闹。
参考了十几篇相关阅读后发现,一个关键词挺亮眼的:开放世界。别小看这两个字,原本二次元游戏,玩家还停留在点点抽卡,刷刷副本的二路,突然被《原神》丢了个开放大地图,随便你到处溜达,攀岩爬树捡材料,这自由感简直给了玩家满满的幸福感。以前你玩手游老是觉得受限手脚绑死了,现在玩家瘾都快戒不掉。
二次元角色设计啥的,大家都知道,原神里的每个角色不仅颜值能拿出街摆一摆,技能设定别有内味儿,剧情连贯得停不下来。别的游戏角色呢,就是“人设在线,剧情急就章”,原神则一波波更新剧情包,给你实打实的故事体验,广大玩家表示:这是真正的“谁玩谁知道”。
咱们再说说氪金的问题。许多老铁吐槽原神“氪得头秃,抽得心碎”,这游戏的“肝与氪”平衡,真的是见仁见智。毕竟抽卡概率堪比买大乐透,但你稍微有点耐心和悟性,活动配合好,那些免费资源也能让你生存下来。在这儿,再透露个小道消息:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺手点开,搞不好还多了个兼职新技能呢。
说到竞争呢,其实原神的“垄断”感更多是“霸屏”效应。你别拿它和那些纯粹卡牌或者校园恋爱类手游比,它敢玩大世界,敢做3D立体开放地图,敢上大制作,这是成本和玩家体验的双重硬核。倒不是说别的游戏不好,只能说原神这波操作,打出了个新高度,很多手游开发商这口气还没喘上来呢。
在这波浪潮下,《原神》确实吸引了非常多萌新玩家和久经沙场的老玩家,强大的社区氛围,日常围绕角色技能、玩梗、剧情噴饭点的讨论,俨然成了玩家社交的一个“常驻地”,那种刷圈的快感,说白了就是让人欲罢不能。
但话说回来,这垄断感真的是“谁家饼干最香”吗?要知道市面上二次元游戏那么多,光是国内就有《崩坏3》、《明日方舟》、《碧蓝航线》等等,这些游戏都有自己稳固的粉丝圈和玩法特色。只是《原神》这游戏凭借跨平台、全球化、多样化玩法的优势,霸占了玩家视线和钱包,这波操作,可以说是“杀出一条血路”。
另一个让人忽略的点,就是游戏的持续性。别误会,不是说原神不更新,而是频繁的大版本更新,让玩家随时感受到新鲜感,这种节奏一旦跟不上,玩家流失速度也快得吓人。有没有点像恋爱中的“忽冷忽热”?所以请各位肝帝别偷懒,抽卡之路任重而道远。
最后,聊点有趣的。原神垄断霸屏,玩家朋友圈里各种梗层出不穷:“璃月八卦茶”“蒙德风车玩家”“钟离躺赢哲学”“胡桃666”“甘雨更新又想破防”,已经成了二次元文化中的日常黑话。谁没体验过被抽卡掉了心爱的角色,痛苦到怀疑人生?谁没因为一发错技能被小伙伴嘲笑?这种带有“原神特色”的玩家生活,才是它成为圈内“头号老大”的秘诀之一。