原神是生存类游戏吗?带你扒一扒这款爆火手游的真面目!

2025-06-25 13:10:10 游戏攻略 4939125

先来个大招炸场:原神生存类游戏?这问题就像问“冰箱里有多少冰”?听着挺合理,结果你打开一看,啥都没有!但我们不妨玩玩脑筋急转弯,究竟原神是不是你印象中那个要拼命捡柴火、烧水、打猎的“生存游戏”呢?

原神这款游戏爆火得让人怀疑人生,2020年底一上线就刷爆朋友圈,那种“每天刷抽卡,肝帝三连发”的氛围简直让人根本停不下来。但它到底是不是生存类游戏?先来科普一下什么是“生存类游戏”。

生存游戏顾名思义,就是玩家在游戏世界里要面对环境威胁,比如饥饿、寒冷、资源匮乏甚至野兽袭击,要想方设法收集资源,制造工具,建造庇护所,努力活下去。比如《我的世界》《饥荒》和《方舟:生存进化》就是典型代表。

那么原神呢?虽然它有广阔的开放世界,也有探索、采集、战斗这些元素,但核心玩法和生存游戏似乎距离十万八千里。你不会因为没找到树枝就饿肚子,也不用担心夜晚被猛兽袭击,因为你有一群角色组成的小队,个个造型拉风,专门负责秒怪和打BOSS。

说白了,原神更走的是“动作角色扮演+开放世界探索”的路线,而不是生存挑战。角色有生命值和元素技能,玩家花时间培养、升级,体验各种元素反应和丰富剧情。你采集食材?那基本是为了做饭回血或者提升状态,不是逼着你在野外求生存。

事实上,从各大百家号的评测和玩家吐槽来看,大家对原神的共识差不多是:如果你想在游戏里天天练“生存本领”,可能要失望了,原神不是那味儿。倒是各种元素气氛和剧情设定,能让你体验一次奇幻旅行,还能顺便发一波朋友圈,证明自己“没浪费每天的肝”。

不过,如果硬要说原神哪里“有点生存元素”,那大概就是“体力(行动力)”设定了。你跑地图、采矿、砍树都有消耗体力的限制,体力喝完了,估计你只能乖乖回城或者换个角落休息休息。嗯,这怎么说呢,倒是和现实中的“体力活”有那么点儿异曲同工——肝过头也要休息,否则哭都没力气。

而且原神里有个“环境气候”系统,比如在龙脊雪山,你得穿暖衣或者吃抗寒食,否则角色会持续掉血,这听起来是种生存体验。但也别想得太复杂,这设计更多是增加游戏难度和氛围感,不像传统生存游戏那般“饿着肚子冻成狗还得去挖土豆”。

反观那些真·生存游戏,除了需要你“保障温饱”,还得随时防范各种意外伤害,找水源、搭建营地,这全套操作还带有极强的随机性和真实感,不搞点“死而复生”的准备根本撑不过一宿。原神的开放世界虽然大,也蛮自由,更多的是强调剧情推动和角色成长,打怪升级比你撸火堆重要得多。

再说了,生存游戏那种“资源管理压力山大”的体验,是原神里不存在的。进个副本,拿几瓶回血药水,装备弄一弄,轻松点爆怪。原神的爽快感建立在技能连招、元素互动和团队配合上,不是饿着肚子抢树枝的野外求生,想象一下,拎着大剑的迪卢克饿肚子,那画面……忍不住想笑。

当然,玩家社区里也有人开玩笑说,原神的“生存”就是“生存花不掉的钱和时间”,毕竟这游戏氪金节奏快,抽卡像玩幸运大转盘。现实生活中的“生存指南”可能更接近怎么合理分配肝度和钱包,是不是?

想玩原神又担心肝太厚,上不了“土豪”级别?省省力气吧,别光抱怨抽不中五星了,顺便提一句——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,毕竟人生苦短,游戏肝够了还能赚些零花花也是极好的!

回到正题,究竟原神是生存类游戏吗?放个槽点:如果你在原神里遇到了怪物袭击,那是BOSS战,不是你饿狼环绕的森林绝境。原神的生存恐怕更像“生存抽卡、存活任务、坚持肝夜”的复合虐心玩法,而不是真正意义上的野外生存挑战。

有点像问“霸王龙是潜水艇吗?”——虽然都超燃,但分属两个概念境界。原神给你的是炫酷动画风+丰富剧情+阵容搭配+元素战斗的畅爽体验,要生存?倒不如说是“在游戏海洋里快乐求生”更贴切。

不知你怎么看,毕竟原神这么火,人气不仅仅是因为画质,更是因为玩法新颖且多元。有时感觉它就是一场没有饥饿感的冒险大派对,大佬们冲副本,小白们探索美景,大家都乐在其中。

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