嘿,朋友们!今天咱们不聊无聊的“原神”攻略,也不琢磨“原神”是怎么火起来的。咱们要玩的是“什么游戏都能对标原神”!你以为,原神就是世界上唯一能把人萌翻的开放世界手游?拜托,这年头,什么游戏都能跟“原神”扯上点关系,搞笑的、深刻的、疯狂的,都能找到一二。准备好了吗?我们要开启一段“绕地球遇到原神”的奇妙旅程!
第一站:**崩坏:星穹铁道**。提到崩坏系列,大家都知道这个“姐妹篇”做得真心不错。虽然崩坏调性偏向二次元,战斗更加激烈花哨,但“星穹铁道”试图复制,那种探索未知、收集养成、解谜剧情的味道,和原神的自由精神如出一辙。尤其是画面风格,细腻到让人怀疑是不是穿越了动漫世界。更别说,升级角色、打造装备这些环节,也跟原神迷之相似。
第二站:**尼尔:机械纪元**。这款游戏能“对标”吗?当然可以!它是个动作游戏,但深度养成元素、丰富的剧情和世界观,都像极了“原神”。它带领玩家穿行在一个机械与人性交织的未来世界中,不同于原神的风花雪月,尼尔更偏硬核科幻。可是,探索未知、搜集零件、升级机械,不就跟“探索提瓦特”的体验差不多嘛?而且,游戏的全景视角让人追得停不下来。
第三站:“**塞尔达传说:旷野之息**”!没错,谁说只有手机游戏锣鼓喧天?任天堂这款游戏简直就是“原神的鼻祖”。画面、探索、环境互动,简直是“老师带徒弟”式的水平。很多“原神迷”都被这游戏折服,玩家在广阔世界里乱跑,捡树枝、钓鱼、找宝藏。能不对标“原神”吗?有人说:“这就是原神的照妖镜。”可是谁能想到,一个Switch游戏居然成为别人跟“原神”对标的榜样?
第四站:“**宝可梦:明日之友**”。虽然一看就是宠物养成+探险,但它的世界构造、角色收集、养成玩法,似乎跟原神很像把?不信你试试捕捉一下不同的“虚幻宝贝”,打造属于自己的宝可梦队伍。只不过,它的卡通风不如原神的写实风细腻,但——玩家都说:“宝可梦世界绝不逊色,养成套路一模一样,只要你喜欢,还能玩出新花样。”
第五站:**塞尔达:天空之剑**。物理引擎炸裂,探索自由度极高。虽然画风不同,但“自由探索”、“解谜元素”,反复强调“世界的关联性”都是“原神”们的心头好。对比之下,天空之剑也算是一块跳板,让“原神的画面和玩法优点”被无限放大,也让玩家们总想:“它们是不是偷偷抄这块乐高拼图的喜感?”
第六站:**未完待续的“仙侠”游戏**。比如云梦仙境、修仙类游戏也在说:“咱也能跟原神“对标”。虽然没那么精细,但大多都有“探索+成长+PK”的模式。让人忍不住想:是不是以后“修炼功法”也能变成“提瓦特钓鱼”?
第七站:**二次元手游“崩坏:绝境黎明”**。虽然说人物偏二次元,但它的剧情丰富、战斗体系多样,跟“原神”的养成元素像极了那味。“派系搭配、装备合成、剧情丰富”——这些关键词是不是很熟悉?对标原神的同时,还能打出属于自己的招牌。
第八站:“**卡牌策略类游戏**”。是的,你没听错!像阴阳师、决战平安京在说:“我们也能跟原神一样,走世界探索路线。”他们用卡牌和摆阵打法,把“探索+养成”变得像在玩“变装秀”,只不过换了个伶牙俐齿的身份。
第九站:**冒险解谜+沙盒游戏**。比如直升机模拟、建造模拟。这些游戏强调“自由”和“探索”,跟原神一样迷人。你可以在游戏里建家、养宠,也可以飞天遁地,试一试:哪个“脑洞大开”的玩法更“对标”原神的“多元玩法”呢?
第十站:**AR与VR融合的全景游戏**。你能想到的虚拟世界也在“宣称”自己要跟原神一样“打天下”。沉浸式体验,身临其境,让人觉得:这不就是未来的“提瓦特”? 除了仿佛穿越,还能用手柄“乱跑乱跳”,享受一场“邂逅次元”的奇异旅程。
说到这里,小伙伴们是不是早就笑到肚疼了?其实,真管用的“对标”不一定非得是“完美复制”,还可以是“抄一手花样”然后自己加点料!任何一款游戏,只要它能激起你探索世界的欲望,培养养成的乐趣,或者带给你“我还能再玩半年”的满足感,那它就已经在“对标原神”的道路上,走得蠢蠢欲动了。
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