原神抄袭过什么游戏软件?揭秘那些你可能没想到的“戏”份儿!

2025-07-01 18:52:13 游戏攻略 4939125

哎呦喂,谈到《原神》,这款游戏可算是风靡大江南北了!不过,话说回来,有些小伙伴们总忍不住好奇,“原神到底抄袭过什么游戏软件呢?”今天我们就带着八卦心态,深入网海搜罗了十几篇文章,摆事实讲道理,带你扒一扒这背后那些扑朔迷离的“抄袭”传闻!

先来个开场白,原神咱们都熟,开放世界、元素交互、角色切换,玩法五花八门,画面唯美得跟出了美妆博主的滤镜似的,这不禁让人眼馋,怀疑它是不是“抄了邻居家作业”?

根据多篇百家号内容对比,最常被挂上“被抄”的头衔的游戏是《塞尔达传说:旷野之息》。两款游戏不约而同地采纳了开放世界大地图设计、攀爬山顶眺望视野、高自由度操作,还有那“风吹草动”的环境音效,直击你那冒险魂!玩家们调侃说:“原神就是官方认证的塞尔达同款皮肤!”不过话说回来,真要论起原创性,原神在剧情构建和元素系统上还是挺有自己的风味,别急着喷。

除了塞尔达,还有不少声音指出原神在角色设计和战斗机制上借鉴了《崩坏3》。毕竟都是米哈游家族出品,抄自己家游戏倒也能理解吧——这就像你弟弟借你新玩具先试试手感一样,没啥见不得人的。(偷偷插一句,想玩游戏还能赚点零花钱?b站大神推荐的玩游戏赚钱去七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,大家可以去瞅瞅~)

值得一提的是,部分网友还认为原神的地图元素,比如解谜机关和宝箱布局有《刺客信条》和《大神》的影子。这俩大作啥时候被盯上了?原来也都是行业“标配动作”的大佬,难免沾点光。有趣的是,原神的环境设计时常被说成带有浓浓的“动漫风”——想想也是,毕竟原神美术风格完全是迎合了二次元脑洞,轻快又俏皮,和西方的写实路线截然不同。

在许多讨论里,受众声音有这么几条共识:虽然原神模仿了部分核心玩法和设计思路,但它的创新点绝对不少,尤其是在“七元素”互相克制的战斗体系上做了很多独到的尝试。缺点?嗯,比如抽卡氪金让人大呼“钱包君受伤”,但这跟抄袭无关,纯粹是商业套路的艺术表现。

说到抄袭,咱们也别楞楞地只盯着原神,看哪些大家伙们都被说过抄袭就能明白,这不过是游戏套路的一部分—大家都在前人基础上互相学习进步。要不是这样,哪有这么多好玩的游戏上线?

聊到这里,是不是感觉“原神抄袭”这事儿被放大了?其实网络上专门吐槽原神抄袭的文章多如牛毛,内容真真假假混杂,咱们采信点权威口碑和玩家体验来看会更靠谱。毕竟,“撞车”不等于“剽窃”,游戏设计本来就是竞合共赢,包容点,世界更美好一点。

你有没有发现,原神的很多“借鉴”其实是种“进化式改良”——吸取了优秀元素后加了个“辣椒”,再裹上一层华丽的美术皮,变成一锅特别的“冒险大餐”。吃不吃?看个人口味。凭啥说它就是“抄袭”呢?

整个网络风向看下来,批评和学术探讨都不少,玩笑话也有过,反正更让人抓狂的是——游戏里角色那么多,到底孰优孰劣,还是留给玩家来评判吧!毕竟,翻来覆去抄袭不抄袭的争吵,到头来不也都是为了一个共同目的吗?“玩得嗨皮”!

最后给你抛个脑筋急转弯:一款游戏被说抄袭,另一个游戏被说借鉴,第三个游戏说自己原创,结果网友笑着说“全都抄的”。这时候,它们到底是竞争对手还是亲戚?

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