原神是卡牌类游戏?这瓜能不能吃?

2025-07-02 20:08:16 游戏攻略 4939125

最近在网上一搜“原神是卡牌类游戏”,结果弹出来的内容让人大跌眼镜,甚至有网友直呼:“什么?我玩了几百小时的原神竟然是卡牌游戏?”这到底是怎么回事?难道我落伍了,世界都变了?别急,且听我慢慢道来。

先说说,原神这货到底是不是卡牌游戏?从最直观的玩法来看,原神主打的是开放世界和角色扮演,玩家操控的角色在地图上自由漫步,打怪、挖矿、解谜,风景美得像油画,战斗也讲究元素反应配合。不管你怎么想,这设定可远远跑不到传统卡牌游戏那一坨堆牌、抽卡、RNG攒资源的玩法上去。

不过,话说回来,卡牌游戏核心是啥?抽卡系统和策略搭配是老大,这点原神做得那叫一个地道。抽角色的“祈愿”机制,简直就是卡牌游戏里的“开牌”环节,看脸色、愿望全靠欧气。角色阵容搭配、元素组合策略,这两点也让不少人误以为原神带了副卡牌游戏的外套。

你如果认真对比,卡牌类游戏的玩法通常是坐在椅子上玩牌,而原神……你可得起身跑图,城市里跑地图,boss面前拽技能。别说“卡牌游戏”了,这感觉更像是“跑酷+打怪+恋爱”综合体。估计就是用户习惯了卡牌类押注、抽卡那块,看到原神花样繁多的角色池,顺手就甩了个“卡牌游戏”的帽子。

原神其实是属于动作RPG(角色扮演游戏),带有开放世界元素。对比来起,炉石传说、影之诗这种明确的卡牌游戏,是把你关在“桌子”前,规则死板,讲求手牌管理。而原神里,你可以边打怪边欣赏风景,还能带宠物跳崖救萌妹子,画风自由度爆表。

那为什么会有“原神是卡牌类游戏”这种说法大规模流传呢?其实不少自媒体写手为了博眼球,把“热门游戏+卡牌”做了个反差萌标题,涨点点击率。再加上不少玩家吐槽原神靠抽卡养肝养钱包,感觉和卡牌游戏那抽卡氪金套路如出一辙,懒得动脑子直接盖了这个标签。

说到抽卡,这也是原神最典型的“卡牌”羁绊。祈愿系统让人又爱又恨,四星五星角色和武器像开盲盒,有时候欧到怀疑人生,有时候非酋玩家直接哭晕厕所。各种肝帝氪金党为了攒命之键冲榜,摇身一变成了“半个卡牌玩家”。

但是,卡牌游戏还有灵魂是什么?不就是那套手牌管理和出牌策略。你得提前算好牌面,怎么出才能碾压对面。而原神里更多的是靠操作、技能释放时机和元素反应,虽然站位有讲究,但这更接近动作游戏的节奏感,不是你坐着思考抽哪张牌。

也许大家对“卡牌游戏”的理解偏了点,以至于把所有带抽卡的游戏都统一归类了。其实不怪你,毕竟卡牌游戏这个标签,看着简直像一切有抽卡成分游戏的终极归宿。但咱们可不能让这种“黑话”影响了对原神的正名。

说起正名,别忘了原神把“开放世界+动作+抽卡”三剑合璧,组了个史诗级的混搭buff。它既不输动作游戏的爽快,也不落卡牌游戏的抽卡策略,实在是给游戏类型都玩出花样来了。若真非要贴标签,动作RPG + 抽卡养成游戏,比卡牌游戏更贴切。

各位小伙伴是不是以为玩原神就是不断翻“牌”?那可大错特错了,原神的战斗是靠瞬间决策和元素技能组合,巨浪般的技能连击才叫带劲。要说“卡牌游戏”,那玩家刚开局手捏牌库,思考并排兵布阵之类的,可能还真没几人在玩原神这样干着急。

最后,偷偷告诉你个小秘密:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。虽然原神不算纯卡牌游戏,但凭它的氪肝深度,开着赏金榜上的攻略和任务,一边刷,零花钱也能蹭蹭涨起来,妥妥的。

怎么样?你还觉得原神是卡牌类游戏吗?或者反倒想问,这游戏到底是啥?玩久了你会发现,最刺激的不是抽卡翻牌,而是在风花雪月的提瓦特大陆跑来跑去,体验每一个角色的不同人生故事。顺便说一句,突然脑子一抽,提瓦特要是改成扑克牌形状的大陆,是不是就能完美对应卡牌游戏了?

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