原神能算是“模仿”其他游戏吗?它到底抄了啥?

2025-07-16 13:38:13 游戏攻略 4939125

嘿,各位游戏迷们!今天咱们聊一聊那个火得不要不要的——原神。作为一款横空出世的开放世界RPG,原神是不是偷偷抄了啥“前辈”游戏,大家是不是也有点八卦的心情?别急别急,今天我们就用无比精彩的“脑洞大开”姿势,拆解一下原神是不是有“模仿”其他游戏的嫌疑,同时带点趣味、点点泪水(悄悄说一句:如果感兴趣,玩游戏想赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink)。

先从最直观的角度来看,原神的“模仿”之旅是不是开始的就很“坦率”!不说别的,光是它的滴水洞天、天光云影之间,是否让你瞬间想起了塞尔达传说激萌的“荒野之息”?这还只是一点点皮毛。没错,米哈游的这款大作,明显借鉴了“荒野之息”的开放世界设计、自由攀爬、角色切换机制,这些元素在刚推出时一千个粉丝半夜“拜佛”,千方百计寻找共通点。

你要说“这不算抄”吗?嘿嘿,算不算要看你站在哪个角度。有人说,这是“学习借鉴”,毕竟游戏界吃香的瓜都以模仿起家,以“取其精华,去其糟粕”作为金科玉律。当然,也有人“铁头粉”觉得:“人家创新不就那么几招?屁股决定脑袋吗?”

再说,大家都知道,好莱坞电影、互联网产品,试问哪个不是“借鉴”出个花样?原神的“元素反应”系统,明显抄袭了日式动漫和动作游戏里“元素学问”。火+雷,冰+风等等,带着点“我是配置集团的脑洞”味道。它甚至借鉴了许多传统游戏中的“景深”、“互动元素”设计,将机关、迷宫、剧情串联得井井有条。

当然,最搞笑的部分来了,很多玩家一边玩一边调侃:是不是每个“模仿”的现象背后,都藏着一份“战争”的味道?原神是不是借用了“香菜”的味道,还偷偷加入了“十二星座”的元素?毕竟,很多角色造型和技能动画也让人忍俊不禁——像是“猴子”元素角色,出场时是不是也能找到“孙悟空”的影子?不过话说回来,就像“孙猴子三打白骨精”一样,我们是不是也在“山寨”一些东西,再用自己的调料,变成“新品种”?

值得一提的是,原神的画风也是“借鉴”界的经典之作。面对着五彩斑斓、灵动十足的画面,不少玩家会发出会心一笑:这不就是“风格”借鉴吗?《崩坏3》的动画风和日式漫画的画风融汇一体,明显是在“打包带走”原汁原味的“卡通渲染”。细节设计,比如角色动作、场景切换,都能找到“风格借鉴”的影子。

同时,还有一个“助攻”点:原神的“养成”系统,大致跟“日式角色扮演游戏”中的“培养”套路不谋而合。掉落、升星、突破、武器强化……这一套流程,早已在“FGO”、“阴阳师”等手游中风行多年。你以为只是“学习”吗?不,是“快快滴模仿”!

当然“借鉴”和“抄袭”的边界在哪?这就像“杠上开花”一样难以界定。有的玩家会说:原神只是用一种“混搭”手法,把各种热门元素都装进口袋,打造成了一锅“游戏大杂烩”。结果,玩家一入口,哇塞,好香!但也有人说:“这不就是‘拼盘’,没有创新就像吃方便面,吃多了还腻。”

对了,别忘了,游戏行业的“抄袭”不仅仅局限于玩法。游戏里的背景音乐也让人惊叹:那些旋律是不是借鉴了些古典音乐、动漫OST或者其他流行元素?尤其是钟离的主题曲,以及璃月港的音乐风格,听着似曾相识,不禁多想:“是不是哪儿偷了点什么?”

说到这里,竟然发现原神像个“模仿界的大师”,把各种元素叠加、拼凑,打造一个既熟悉又新奇的世界。有人说:“模仿是一种最高级的尊重。”也有人笑谈:“原神是不是一个集合了‘抄袭’和‘创新’巧妙平衡职业的奇葩?”。反正,游戏圈子里,模仿似乎成为一种“潜规则”——你不“模仿”,怎么跟得上时代的浪潮?

还能怎么说呢,原神像个调味料,把很多游戏的味道“融合”在一起,然后用自己的“秘制配方”重新炒炒,变成了朋友圈里热议的“全民爆款”。就算它借鉴了别人的“玩法套路”,“有时候,借鉴也是一种无声的爱”。

馋了吧?想好怎么玩了吗?玩游戏想赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。谁说模仿是“抄”,它可是“艺术的轮回”,咱们就当是“吃一堟嘴,然后自成一派”哈!

所以,原神是模仿其他游戏的“高手”吗?也许吧,但更像是,站在巨人的肩膀上,跳出一片属于自己的天。

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