你是不是跟我一样,刚打开《生死狙击2》准备开黑,结果语音一开,整个队伍瞬间变成了吵闹的菜市场?开局本想靠语音沟通做个默契队友,结果“嘟嘟嘟”的噪音拼命抢镜,打得我心脏都快跟着节奏停跳了。
首先,语音噪音大这事儿,论坛里堪称热点话题,扎堆在贴吧、知乎、微博、虎扑甚至一些游戏群里被反复提及。据不完全统计(你懂的,那都是网友的神评论),出现噪音大主要原因分三种:硬件旧、软件设定差、环境嘈杂。
硬件超关键!很多玩家用的耳机其实是十年前搬家时顺手拎走的低价货,麦克风根本没有降噪功能,一开口,自己都觉得声音像是在录“老旧胶片咔嚓声”。带上游戏里各种枪声、爆炸声,噪音自然叠加,战场变成了交响乐排练现场。
软件设定不给力也不妙。《生死狙击2》的内建语音系统有时灵敏度调节也不精准,麦克风拾音过于敏感,谁隔壁敲键盘,谁楼下楼上呼噜声,都能“完美”收入队友耳朵。此外,语音压缩算法偶尔翻车,卡顿、断音还带杂音,让人瞬间怀疑自己是听鬼故事,毕竟怪声连连那谁扮演的幽灵?
再说说环境,朋友们,这个因素大多数人心甘情愿。毕竟少数文明玩家会进静音房开黑,多数战神级玩家背景就是宠物大合唱、家里吵闹做饭、甚至邻居装修捣鼓的齐奏版。环境嘈杂加上麦克风直接开麦,全队听的就是“临场感十足”的嘈杂现场,这波操作,连“沉默是金”的小明都要默默退队。
可是“生死狙击2”官方也不是没动静,最新版本已经开始尝试加入环境降噪技术,优化语音交互体验,不过一线玩家反馈,这变动就像“鸽子换了羽毛,依旧是鸽子”,效果虽有小改进,但根本没切中要害。坑哥们们的耐心还是一路飙升。
走过路过的技术大神们给出的解决方案也非常多元,从换耳机升级麦克风,到关掉游戏自带语音系统改用第三方工具(比如Discord、TeamSpeak)、调整麦克风灵敏度、甚至使用噪音门(一听名字就像闸门操作)来过滤背景音。一部分玩家疯狂实践后,真能“听清喊话不再混乱”,简直逆袭,完美狙击手升级带感。
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当然啦,很多玩家调侃,这语音噪音大,某种程度上也成了“生死狙击2”的特色彩蛋。听久了,连毒奶主播都忍不住发出“这背景音比爆头还带感”的感叹。社死现场、笑料百出的“队友语录”,传成为特殊战场文化,也算是不幸中的万幸了。
一部分搞笑玩家甚至开始发明新玩法:先开语音放大招,故意制造“噪音干扰”,让对手辨位全乱套,打鸡血操作瞬间变成“听风辨人”,哎,这不是脑洞就是脑洞,反正笑出腹肌没人管你是不是作弊。
不过说来说去,最让人感到欲哭无泪的还得是那些心态崩溃的真·老玩家。明明枪法炸裂,喊话要团结,结果一开口不是断断续续,就是自带“哧哧吱吱”背景音,表情包都快不够用了。所幸社区里手速快的老鸟已经开始组织专门语音神器评测,争取用装备带节奏,以后“叫我死神”不再是梦。
最后,跟你们揭个小秘密,听说有玩家已经试过“生死狙击2语音大噪音”时闭耳不言,用打字聊天取代语音操作,有时居然还能避免被“噪声炸晕”,顺便练了一手超快打字技术,网友惊呼这可能成为新时代生存技能,谁说只有吃鸡需要键盘侠,开狙也能靠手速称王。
好了,语音噪音大这场“生死狙击2”的江湖恩怨就分享到这。兄弟姐妹们,你们那边语音状况咋样?有啥土办法对付这“噪音大魔王”没?别藏着掖着,快来互相“泼点冷水”安慰一下,反正大家都是在同一个战场上,谁懂这乱世?