哎呀,各位喜欢原神的小伙伴们,今天咱们聊点劲爆的料——“须弥”地区的几个新角色到底有没有抄袭游戏王里的某些角色?这话题一晒出来,瞬间就像电鳗一样,火花四溅!不信?咱们往下扒一扒,揭示背后的猫腻。
我们先来看一看,这个“抄袭”说法的根源。最起码,网络上传播的截图和贴图都很有趣——有的网友贴出了须弥某角色的FIX动作,旁边配上游戏王某角色的卡片,点出“神似”。像是将原神的卡片拉伸到最长,差点让人以为这是某个隐藏的伏笔。
可别忘了,不管怎么说,角色设计难免有相似的地方。毕竟,人类的创造力是有限的,某些造型或风格难免会撞车。就像打牌一样,大家都偷偷学会了“心灵感应”,差别就在那一瞬间的细节处理。
你以为游戏王的角色就只会是“Q版卡片”兼“怪兽”身份?错!他们的角色形象可都是结合了动漫风、恐怖元素、乃至一丝丝的哥特风,还会有那种超级炫酷的金属装甲和多层次的眼神表现。原神的须弥角色们,又不是只靠一套套路出场,“高大上”的外壳可是结合古风、奇幻和东方元素,简直像是“设计师的灵感炸弹”。
而且,咱们不能忽略的是,许多角色无论何时设计,都值得“借鉴”——这叫“融合创新”。看过太多角色设计的朋友一定会知道,你要想创造出全新的人设,难度堪比登天。设计师们难免会受到前人的启发,或多或少都带点“影子”。比如,那一些漫画和动画的角色,其实每个人都能找到“几分像”。
不过,网络上有个“神操作”——有人提出,须弥角色的“魔法风”竟跟游戏王里的“暗魔导士”极为相似。嘿嘿,听上去挺搞笑的,但你仔细一对比,差别还是挺大的。一个是“法师+奇幻”,一个是“卡片+魔法”。视觉冲击上,有点像是“穿着羽毛服的魔术师”和“手持魔法棒的漫画 Guild成员”吧。
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再来看一看那些“抄袭”指控里最逗的点。有的网友还发出“必须拉两条线”!一句话,要求“比对细节”,比如角色的五官、身材比例、装备细节,甚至武器的设计都逐一“吐槽”。这操作挺专业的,可别忘了,那些“细微差别”有时候是设计师的意图,不是“抄袭”。
另一方面,经过专业分析,有的评论人士指出,“角色设计的灵感来源”就像“古装戏的套路”,是没有办法避免的“文化借鉴”。比如,《原神》的璃月风格明显受到了中国古代神话和传统文化的影响,而须弥更偏向“中东风情”,这里面的文化元素拼接得比拼图还复杂,怎么可能用一比一的“抄袭”定义?
咱们再娱乐点儿:有人爆料,早在设计须弥角色时,设计师们在海边喝着椰子,偷偷盯着沙滩上那一排排“卡通风景”,脑袋里蹦出的第一个灵感就是“要不要加入点阿拉伯风格的元素?搞点神秘感!”这根本更像是“灵感的碰撞”,怎么可能全都一模一样呢?
当然了,任何作品都不能离开“时代背景”和“文化环境”。如果你信它们完全抄袭,那也太天真了。毕竟,设计师追求创新,更多的是在原有元素基础上的“二次创造”。设计的核心是“变形金刚+动漫”,不是“简单复制”。
在网络上传这些“抄袭”传闻时,那些所谓“证据”其实大多都是“放大镜”下的“细节误读”。一份角色设计的细微线条变化,经常被网友抛出来说“这就是抄袭”。嘿,真实的天平是不是偏向“文化借鉴”?这个问题不止一个答案。
你知道吗,其实,原神的粉丝们都在笑,笑着“自我娱乐”——“是不是都快成‘角色全抄’的成语了?”不过,大家都心知肚明:设计永远都有借鉴和创新的成分,别想太多。
好了,觉得这事还挺有趣?你是不是觉得,设计师是不是都吃了“抄袭”这个“神仙药”?还是真心相信“灵感和抄袭只有一线之差”?快告诉我你的看法吧,是不是觉得这个“抄袭游戏王”的梗越来越离谱,还是觉得真有人“暗地里”借鉴了点点“秘方”?令人好奇得很呢!