哎,朋友们!今天咱们不扯那些没目的的理论,不谈未来的趋势,只想带你们扒一扒最近火起来的“新游戏”和我们心头爱的“原神”到底有多像?别赶紧关窗户,音乐还没结束呢!这事儿,每次有人说“这游戏和原神长得一模一样”,我都忍不住翻个白眼,但转念一想,果然有点眼熟哦,够味了点。
不过别以为只会抄没创新哦。这个“新游戏”其实还加入了一些新奇的元素,比如特别酷炫的“元素融合”技能,那叫一个火爆嗨翻天。比方说,你可以用“水+火”引爆大范围爆炸,让敌人一个炸得找不到北。听起来是不是很像原神的元素反应?还记得绯红移动风景线那次“火+雷”秒 *** oss的场景么?没错,这款游戏也是有一套自己的玩法体系。
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再来看看人物设计,简直是拿原神开玩笑!角色的造型、动作、甚至招牌技能特效,分分钟走出“复制粘贴”的感觉。有人说,这些角色像极了雷神弓箭手、迪卢克的兄弟、还有个看起来像胡桃的角色,真是“模仿秀”开到飞起,完全让人怀疑开发组是不是出了点“暴走”。
而且,氛围音乐和背景音也懒得换新料。一首“仙乐飘飘”配上风声虫鸣,那个逼真度,堪比还在梦中!我在想,要是不告诉你“这是原神的盗版”,你能马上分辨吗?答案或许很难!简直就像吃了“鸡腿配咖喱”,颜色还差不多,吃得还挺爽,偶尔还会觉得“哎呀,好像在哪里见过”。
当然啦,虽然有很多“抄袭”和“借鉴”,但每一款游戏都在试图找到自己的“特色”。比如这个新游戏,把“地图开放”做到了极致,你可以在世界地图上横冲直闯,发现一堆秘密宝箱和隐藏任务,比原神更“自由”,反正我看着玩的还挺开心。
不过有点小遗憾的是,毕竟“抄”到一定程度,创新就变得“像个隔壁老王”的感觉,怪不得网友调侃:是不是原神的“替身”偷偷出来“续命”了?这事儿一说开,大家都笑翻了。
对了,咱们还不能忘了那些“真·模仿狂魔”。里面还有一个角色,穿着类似“狂风暴雨”的盔甲,技能和原神中的“荒泷一斗”简直可以say hi,细节上连动作都像极了,就是没有那么“灵动”,反倒让人觉得“好像在看舞台剧”。不由得感叹:果然“抄袭”也是一种艺术吧。
而且,你不会相信,游戏里的“商店”界面,跟原神一模一样——颜色布局、商品排布,甚至连打折标签也是拼贴过来的!这让人觉得开发组是不是“穿越了”回2000年,玩“文字版”游戏还挺怀旧的。
说到底,就像一句老话:模仿是最好的学习。有些开发商可能就是把原神当作“模板”来模仿,试图“快刀斩乱麻”地做出个“复刻版”。但别忘了,光有“外壳”的模仿,是难以取代那份“原汁原味”的感情。
你说,这样的“像”到底算“致敬”还是“抄袭”呢?其实也挺看心情。有人说:“只要游戏还好玩,抄不抄无所谓。”我倒觉得,像极了“抄作业”,不过有时候“抄得真像”,还真让人忍不住想点个赞。
反正吧,这世上没有绝对的原创,只有不断的“变题”。你说,这娱乐圈不是也一样?比如那些“翻唱”都快变成“翻新”了,也挺有意思的嘛。
要说最精彩的,还是那些玩家之间的“放飞自我”评论。有的说:“这游戏就像翻版的原神,玩法相似,剧情雷同,但我还是忍不住想玩。”有的则笑说:“早知道是抄的,就不费劲去比较了,直接享受这个‘快餐’级的快乐。”你有没有遇到过那些“童叟无欺”的“copy+paste”游戏?别害羞,大胆说吧!
不管怎么说,这事儿还得继续看下去——哪天会不会出现“真·新创”的大作?还是说,原神的“热潮”到最后会被“搬砖”的“山寨”们狂踩一脚?或者这,也只是“江湖一场梦”,谁又能说得清呢?
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