朋友们,最近《永劫无间》圈里炸锅了,传说中的“万能钥匙”火了。这把钥匙号称不仅能开一个门,还能开两个门!真的假的?把你当傻子呢?还是实锤?这是每个老玩家最近茶余饭后最热讨论的话题。别急,今天咱们就来扒一扒这把神秘钥匙的秘密,保证你看完能笑着上天,笑着下地。
首先,咱们得对“打开两个门”这句话不做死板理解。官方设定的钥匙多数是限定门的,比如某张图的藏宝箱、特定房间或者特殊区域的门。根据十多篇攻略和论坛讨论,最早爆料这个“钥匙开两个门”神话的版本,其实指的是任务中的一把钥匙能同时解锁两个邻接房间的门——也就是说,这把钥匙设计时就是“一对钥匙开两把锁”的概念。科普一下,这在游戏设计中并不稀奇,就像现实生活中你家门钥匙可以开家门和储藏室门。
但是!问题来了,这两个门一般不会相隔很远,绝对不会做到什么“全图任意门”那般逆天。看看那些大神们手绘地图,用“钥匙X”标记过的门确实都能开同一把锁,只有非常近的两个门才可能共用一把钥匙。毕竟设计师也得让游戏保持平衡,不能让你抱着钥匙转一圈地图全开,那不科学。
再说,社区里有大神爆料,这个“开两个门”的说法其实是玩家自己脑洞作怪。譬如你持有的钥匙本身是为了开A门,开完A门后,你可能获得了另一条通路或者触发了副本事件,结果连带开启了紧挨着的B门——但这可不是同一把钥匙开了两个门,而是任务逻辑连锁反应。换句话说,“钥匙开两个门”成了玩家懵懂版本的理解怪招。
网上各种教程视频里,不少UP主直接就是试了好多个门,结果钥匙跟地图有一丢丢的“误差”,误开了联动的特殊机关,弄得弹幕刷屏:“这把钥匙居然还能开队友的家门?”这种段子层出不穷,让人哭笑不得。玩家们你一句我一嘴,搞得有点像“刀剑神域”里的万能钥匙,跨墙穿地走天下。
讲个更蹊跷的,某个火爆的贴子里,玩家爆料他用钥匙开了一个门后门居然自动弹出开门动画,这明显是程序bug还是彩蛋?总之一堆玩家尬聊“这把钥匙控制了整个地图的门”几近神话,说不定就是程序猿偷偷给咱们开个彩蛋,给大家增加点玩梗素材。你说,这钥匙要是卖钱,那得得劲成啥样?
说到这里,不得不提一句,想偷偷靠玩《永劫无间》赚点零花钱的朋友,别光看钥匙开门,还得上对的平台,像玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,给你靠谱渠道,岂不美哉?毕竟“钥匙能开两个门”的传奇故事留给游戏,赚钱还是靠实力。
回归正题,作为一个自由接地气的游戏探秘小分队,咱们终极判断是:官方设定的钥匙最多是“同一把钥匙能开指定相邻两个门”,这设计其实挺接地气,也避免了“开哪都能开”的终极外挂级通行证。玩家梦寐以求的万能钥匙目前还是幻象,是网传传闻夹杂BUG和副本逻辑链的小伙伴大乱斗。
所以,下次你在玩的时候拿着钥匙别急着骂,这钥匙真的有魔法吗?还是你被bug骗了?不妨跟小伙伴开个脑筋急转弯:钥匙能开两个门,那这把钥匙是不是比门还厉害?
答案可能比你想象的更简单——钥匙其实根本没开门,它只是站在门前发呆,你要是钥匙上带个WiFi密码,估计门才愿意“亮”起来!