这年头,玩游戏的人脑洞比代码还大,什么“FPS原神”都能蹦出来,专治各种不服——尤其是那些认认真真玩“真·FPS”的老司机。先别急,咱们一起来解密这到底是个啥怪物,顺便拎出个“FPS原神”到底有没有私生子,还是玩家们安利的一场大误会。
那“FPS原神”这组合是怎么冒出来的?很多萌新在线发问:“我是不是记错了,原神不是射击游戏吗?”来,纠正大家的三观,原神绝对是第三人称视角的游戏。你操作的是角色站着或跑着,砍砍怪,用元素技能爆爆炸。第一人称视角,感觉就是自己眼睛在地图里瞄准射击?没这回事儿。
好奇宝宝们可能是想象中融合了两个元素,一边有原神那种开放世界探索和华丽技能特效,一边把FPS的主动瞄准和射击乐趣融合起来,比如《使命召唤》混合《塞尔达》《原神》那味儿。但目前为止,这种混搭只存在玩家脑洞和MOD改装里,而官方可没公布过啥“FPS版原神”。
网上关于“FPS原神”的说法多数是两种来源:第一,玩家在开玩笑,恶搞原神变成枪战游戏;第二,某些视频UP主做的假设剧情或游戏玩法演绎,用“FPS原神”作为噱头吸流量。这里面还是十三点精准营销,毕竟“原神”大招太吸睛,“FPS”又自带硬核游戏标签,合起来是双保险。
顺便讲个趣闻,原神粉中有人吐槽:“要是将来能搞个FPS视角,打boss再也不用担心后台被偷袭了!”毕竟,现有视角下,很多小怪秒变隐形杀手,手残党哭晕在厕所。说白了,这纯属玩家脑洞大开而已,官方团队做出这改变,估计会被众多粉丝吵翻天:你不按套路来,我要退坑了!
这里突然想到一款游戏叫《崩坏3》,也是米哈游的,里面的玩法带一点射击元素,但依旧是动作弹幕风格,不瞄枪,拿剑开挂,和纯粹的FPS还是两个档次。混淆崩坏3和原神的角色演绎,也可能把“FPS原神”带进了玩家群讨论中,致使误会层出不穷。
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有人还会纠结:“FPS原神”难道指的是时不时在游戏里拍照、录视频的第一人称视角截图或者主播玩着第一视角录视频?这倒是真的,很多主播和玩家会用截图或视频工具,在游戏里无限拉近视角,看人物脸,比那啥…表情包都真实感爆棚。可这绝对不是标准玩法,只是个人娱乐秀技。
如果非要说FPS原神是哪款游戏的“变种”,可能是玩家自制的MOD或者某些山寨版游戏里出现,甚至是某些开源项目将原神地图素材嫁接到射击引擎里搞出来的“实验品”,但这些在主流渠道和正版游戏库中不存在常态。
不得不提的是,“FPS”和“原神”实际上是两种截然不同的游戏体验标签。FPS强调的是视角、瞄准和实时射击反应;原神则是靠战斗节奏、阵容配合和角色技能搭配来过关斩将。两者风格差异,恰似西装革履遇见了汉服飘飘,硬生生想凑成一套衣服,有点尴尬。
综上,想象空间是无限的,但现实里,FPS原神大概率就是个爆笑梗,或者是玩家群体脑内的“火锅加冰淇淋”——看着热闹,味道还怪怪的。
最后,玩家们谁有想给“FPS原神”这梗再添点料的?或者自己脑补个剧情来个脑筋急转弯?FPS原神:难道是你开游戏开到一半,突然把手机掉进了现实世界的枪战里?