原神到底是照着哪个游戏改的?揭秘背后的真相!

2025-05-09 2:27:14 游戏攻略 4939125

说起《原神》,这款游戏一上市就炸了锅,谁没听说过这款神美少女横行、用元素打出花式连招的“自由度爆棚”大作呢?不过,最近网上一堆小伙伴在问一个非常接地气的问题:“原神到底是根据哪个游戏改的?”毕竟,看着那画面,那玩法,总感觉哪儿有点似曾相识。这事儿我可得八一八,给大家扒扒这背后的黑科技和灵感来源。

先来一句话悬念:原神其实不是简单“改”的,它更像是融合了多款经典游戏元素的终极大杂烩,换句话说,它是“借鉴+创新”的神奇产物!不过别急,我一点一点给你拆开来说,包你看完后恨不得马上开玩儿。

咱先甩点关键词,给小伙伴们理理思路:开放世界、动作RPG、元素组合、日系美学、爽快连击、扎实剧情……听着这些,是不是有点风声来了?没错,《塞尔达传说:荒野之息》(Zelda: Breath of the Wild)是绕不开的大山。

这不怪你,毕竟2017年任天堂这款游戏横空出世,掀起一波开放世界游戏新浪潮。说起开放世界,《荒野之息》打破常规,给玩家完全自由探索的空间和创意玩法,这直接把玩家们的期待值拉到新高度。《原神》的世界设计,探索机制以及一些如攀爬、滑翔的动作设计,和《荒野之息》有着明显的相似度,甚至就连采集物品、解谜元素,都能让人脱口而出“这不就是塞尔达的节奏吗?”

不过,《原神》可不简单是“模仿者”,它的画风完全是“日漫VIP级别”,这种二次元角色设定,配合中国风的世界观和神话故事背景,给人一种超新鲜的混搭感。你想啊,动漫里BUFFQ版角色遇上开放世界,这组合够重磅吧?

再来说说战斗系统。相比《荒野之息》的装备和武器多样化操作,《原神》的战斗更讲究元素反应组合。游戏中有火、水、电、风、冰、岩、草这七种元素,相互碰撞能产生火花,比如水遇火能“蒸发”,风遇火能“扩散”,这一套设计让战斗策略变得丰富多彩。这点比较像是日本人喜欢的元素交融玩法,你去瞅瞅《碧蓝航线》或者《明日方舟》等手游,你能找到元素相克,但《原神》把这个机制带进了3D开放世界,给了玩家更多战斗自由度。

讲真,很多资深玩家都开玩笑说:“原神就是拿了塞尔达的地图,掺了点风神少女的技能,把日系二次元人物往里一塞,生出了这么个神奇的妖怪!”这话虽然夸张,但也能帮你快速get到《原神》的精髓。

不光这样,游戏内的任务设计和支线剧情也有浓厚的MMORPG味道,像《魔兽世界》和《最终幻想14》那样的道具收集、帮派系统、世界Boss战斗,虽然不能完全和这些大作比肩,但总让人有种熟悉感。结合《原神》自身的文学叙事手法和精致美术,更像是把这些养分精华萃取出来,进化成手游界的新宠。

这里别忘了,米哈游虽然狡猾藏得很深,但从招聘公告、社招信息里可以看出,他们招募了大量资深游戏行业人员,尤其在动作设计上,明显吸收了诸多日系动作RPG的经验,特别是动作游戏领域的痛点优化。手机端的操控流畅度,这可不是随便哪个团队能一拍脑袋就弄出来的。技术含量就是杠杠的。

至于欧美那边,有玩家说《原神》战斗系统和技能设计有点像《暗黑破坏神3》,你看角色飞起的旋风斩,元素链反应,杀怪连击,感觉真的不是盖的。虽然没那么变态的随机装备,但DOT(伤害随时间)之类的小技巧和操作感,这些元素也算是融入了。

说到这里你可能问:这么多游戏“借鉴”,难道原神就是“抄袭”?嘿,别人的东西不拿来用尚且活该,还要整活创新才有意思嘛!你想,如果每个优秀元素三五成群跳进一个大锅,煮出来的,味道才够鲜美 *** ,这锅道道地地是「融合创新炖大杂烩」,不是照着哪个游戏单独改的。

如果要非说原神改编自哪个游戏,那最直白的答案是:《原神》深受《塞尔达传说:荒野之息》的启发,但她自带灵魂和中国风,不只是简单“克隆植物人”,是在经典基础上加了自己的特调酱料。独有的元素连携,丰富的角色池和抽卡养成机制,又混进了手游圈花样翻新套路。

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好啦,说了这么多,你吃透了《原神》的前世今生没有?总之,她不是简单“改”的,《原神》是个全球玩家都爱在口袋里装一只的小妖怪,融合了塞尔达的开放世界魂,日系动作RPG的运作细节,加上中国元素故事底蕴,做成了一口“没法停嘴”的独门大餐。对了,你们说它真的改编自哪个游戏呢?快来评论区抖个机灵,咱们互怼互动一下!

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