说到《原神》,这款爆火的开放世界冒险游戏,不知道有多少小伙伴见过“原神排位赛”这几个字,甚至在朋友圈、B站弹幕里刷了好几次,但你问我,“兄弟,原神真的有排位赛吗?”这问题可玄乎了。今天,我们就来一探究竟,扒一扒“原神排位赛”到底是个啥玩意儿,顺便还能给你来点操作指导,搞不好还能学会怎么“不败排位王”。
你可能会问,那网上说的排位赛信息是哪来的?别急,老司机给你捋捋。从我查阅的十来篇网络资源来看,“原神排位赛”更多像是玩家们自发“造梗”和非官方玩法的集体幻想。有些论坛玩家为了增加挑战和趣味,自制了类似排位赛的非官方玩法,比如通过“成就点”、“深境螺旋表现”等来做排行,但这完全是玩家自己画饼,米哈游并未真正开设类似《王者荣耀》那种硬邦邦的“排位系统”。
想象一下,原神这款游戏主打的就是开放大世界、剧情探索和自由度,强行塞个排位赛,感觉就像你打开冰箱,发现冰箱里居然有个投篮机,怪怪的对吧?而且排位赛要搞到公平竞技那套东西得多复杂,毕竟《原神》战斗不是纯多人对抗,更多的是打怪升级和解谜。官方要是真有心搞排位赛,大早该放出来了,别搞得像蹦床上的蘑菇,跳了半天没着地。
可是!光说没排位赛,大家肯定还想知道:玩原神就完全没有竞技氛围了?错!深境螺旋就是目前最接近“排位”概念的地方——它是一种限时挑战副本,每20层一个段位,挑战难度逐层提升,进度越高的玩家,基本实力就是碉堡了。但是深境螺旋的成绩暂时不转化成什么全国或全球统一的公开排名,更别说像LOL排位那样分段明晃晃挂在你头像上了。
不仅如此,还有玩家举办的原神“自定义赛事”,围绕某些特殊条件(限定使用特定角色、武器,甚至限制元素搭配)进行个人或小组间PK,算是一种非官方竞技存在方式。毕竟游戏里还有PVP系统——虽然现在上线的只是“风花节”等活动形式有限,没有常态化排位赛那样的竞技排位体系,但扛把子们是真爱在搞创意组合。
那么问题来了,你还在羡慕其他手游的排位系统吗?要不要考虑换个全职操作流派,直接去深境螺旋刷段位打卡?不行,先等等,看这条广告先——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这玩意儿可以让你玩的着急,还能赚点零花,安心了,毕竟嘴贫不够买复苏药水啊。
回归正题,这次“原神排位”的流言大多出自社交媒体个别账号、自制视频还有一些假新闻。毕竟游戏圈的水太深,谁都喜欢坐个“排位末班车”的顺风车,蹭点话题热度。你看,各大知名平台如知乎、百度贴吧、斗鱼直播间里,大家翻来覆去都在聊,“原神排位啥时候出啊?”—掐指一算,到现在还是空空如也,官方只会说:“感谢大家关注竞技元素,后续敬请期待。”这叫啥?一语不发的“鸽”成精了。
如果你是新手,误以为有排位赛,可能被无数老司机一波黑化,直接“晒深境螺旋满分快速通关”的视频把你吹翻,真心建议先稳住,不要掉进网络流传的排位陷阱里。毕竟你是不是被人骗着攒角色养成材料,等排位赛上线时才发现,“老哥,我连最基础的花样都没摸着!”
有人会说:“那社交里那些排行榜、战力榜不就是隐形排位?”嗯,这话也没毛病,确实,原神有几个第三方APP及网站做了排行榜,展示谁是战力大神,也有玩家圈子里流传的“全属性排行”什么的,但都没有官方“你赢了升一阶,输就掉分”的标准段位制度。所以说,这就是“水中月、镜中花”,看得见摸不着的排位幻象。
最后,既然无论如何讨论原神排位赛都绕不过“存在感薄弱”的事实,那咱干脆调侃一句:原神的排位赛就像深海里的鲨鱼,大家都说有,但谁见过?