“永劫无间”这游戏的火爆程度,小伙伴们应该都有所感受。作为一款吃鸡加硬核格斗的神仙组合,技能连招自然是核心竞争力。说到大招,许多玩家好奇:永劫无间大招到底有没有上限?今天咱们就来掰扯掰扯这个话题。话不多说,先斟上一杯热茶,坐稳了,精彩马上奉上!
具体来说,永劫无间中每个英雄的大招(也叫终结技)都有独立冷却时间。从游戏论坛、攻略站、视频实测反馈来看,这冷却一般维持十几秒到几十秒不等,取决于英雄和装备加成。简单理解:你不能瞬间刷爆大招,得等一段“歇口气”的时间才能再放下一波。
这就解决了“大招有没有上限”的表面疑惑——次数上肯定有限制。别看每次大招回血、控场、输出都超炸裂,可毕竟体力跟时间都有限,一局比赛想靠大招刷分,这基本是割韭菜级别的自残操作。大神打比赛,更多是看如何用好冷却周期、动作衔接和走位,而不单靠不停大招堆数。
再深入挖掘一点,咱们来看看有没有其他“隐藏上限”。部分玩家爆料,一些特殊装备或者增益效果可能影响大招冷却速度,甚至能瞬间刷新部分技能CD,但哪怕这样,也不至于能玩成“无尽大招流”,毕竟每场都有限时,打到肝脱皮也是白搭。
在贴吧、知乎、B站弹幕评论区的讨论里,经常能看到各种玩梗式提问:“是不是大招放多了会被系统给ban啊?”、“大招打太多会不会得魔法中毒?”之类的玩笑话,笑死我啦。这也侧面反映出玩家们对大招多样化使用的期待和好奇。
当然,游戏平衡设计师也一直盯着大家的操作习惯,防止出现“大招无限连发,打架变成卡牌游戏”的翻车场景。为了保证游戏体验流畅且竞技性强,合理的冷却和“体力消耗”机制,算是官方给玩家设置的“红线”。
搞笑的是,有玩家曾经摸索出一个“理论大招最大释放数”——某局游戏中,在各类加速冷却buff支持下,一位玩家居然在短短15分钟内放了近30次大招。其他玩家惊呼:“这是大招狂魔还是不死鸟啊!”这也证明了——大招次数虽有限,但在技术流和装备支撑下,频率可以高到令人抓狂。
如果你正准备去练“大招连发”,建议先了解下具体英雄技能特点,有些大招释放后有硬直或站桩过程,反而容易被敌人炸成渣渣。换句话说,频繁用大招不一定等于辉煌,反而可能送头,别忘了游戏环境瞬息万变,走位比放大招重要N倍。
哎,说到这里,有个千古难题:这游戏大招次数到底打不上天,是不是官方偷偷加了隐藏限制?我给你们一个脑筋急转弯——如果大招没有上限,世界会不会乱套,阿巴阿巴?
趁着你还忍不住想冲刺大招连发,说一句悄悄话:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,边玩边赚,这波操作谁顶得住?