在《永劫无间》这款游戏里,追击这事儿几乎成了不少玩家的“心理阴影”,你是不是也经常遇到这样尴尬局面——明明追得上,看着对面瘫成一滩泥,可就是不下手?“追击不做”简直成了游戏里的尴尬代表,有时候心里嘀咕:我这是害怕啥呢?到底追还是不追?
一个大前提:别说追击不做,是“追击策略综合症”解决不当,还是操作技术不对路,都可能造成你提不起这股劲儿。大佬们都说,追击不只是简单“咔咔咔”地冲上去砍,有时候更像是侦探推理,二次思考+现场即兴发挥双开花才行。
接下来几个点给你捋清楚,保准看完你能做个稳稳的追击达人!
1. 追击的心理障碍,原来是“怕被坑”而已
无数新手甚至中级玩家经常卡在这一步,明明看到敌人残血瘫地上了,旁边还蹲着别人,怕的就是追击后被另一个隐形大佬反杀。可以理解,毕竟“追击=冒险”,一刀砍下去不仅有可能浪费追击技能,还可能给对方反打机会。
这时候最忌讳硬上,反而更容易被“背刺”,所以你看到“追击不做”的情况大多是因为大家怕“送人头”或者说“强行送宝宝”。
有个简单技巧:追击前先用技能、近战调整视角,确定周围敌人位置,不能瞎冲。
2. 技术不达标?没掌握追击节奏和伤害计算
永劫无间的血条和技能连招给追击设了不少坑,特别是残血追击时,技能和普通攻击的理想配合点很重要:有些技能打断动作慢,有些技能冷却时间长。假如技能用错,追击不但没效率,还可能让目标翻盘。
比如,追击时切记:别一股脑放大招,先小技能连招查看对方血量动态,然后稳扎稳打去收尾。
这就像打麻将,别一张牌都敢舍,稳住节奏才能赢。
3. 追击不做也可能是因为经济局势和团队协作
有时候你看到自己队友没追,这是策略,别误会。因为残血玩家假如正在靠近队友区域,更明智的选择是“放线”,让队友自己收割,避免浪费资源和技能。
游戏里高玩常说:“去追击之前先嘴上喊一句,别让别人误会你是杠精。” 不然技术再好,也容易被当成自作主张的傻白甜。
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4. 地形和视野决定了“追”还是“不追”
永劫无间的地图设计可不只是花拳绣腿那么简单,考虑地形高低差窄道宽道,烟雾弹视野,障碍物位置……这些都会直接决定追击是否靠谱。
举个例子,敌人在深沟或者悬崖边绝对懒得追,犯不着捡芝麻丢西瓜。要是追成了被对手绕背,掉血掉兵力再好歹也不爽。
这时候站远点蒙一枪或者用远程技能卡一下,骚扰骚扰更实在。
5. “追击不做”可能是正解,懂得放弃的玩家更容易变成大神
别说永劫无间战场,现实里也是一样:有时候不追才是保命。既然对方在极限快残血情况下还能摇摇晃晃的往后撤,说明他们藏了大招和反打技能。不抓准机会反而糟蹋自家血量和技能CD。
想想平时玩王者荣耀或者英雄联盟,最牛的选手都是懂得“放弃击杀”转头去游走的,追击不做是策略体现。
啊对了,你没看错,我说的追击不做30%的时候就是高招。谁让人家高手都懂的套路呢,别怪我抢先告诉你!
好了,讲到这儿,如果你下次再遇到追击不做的尴尬情况,别着急翻白眼,先问问自己:这目标值不值得追?我的技能适合现在用么?队友咋想?地形适合冲么?
反正你追我追不见得都是赢家,聪明地追击才是游戏里真正的大佬风范。真要追击不做,我推荐你先练几个躲避和侦查技巧,毕竟“苍蝇不叮无缝的蛋”这句话永远不过时。
话说回来,永劫无间追击不做,能不能追也是看缘分的呢——一边擦汗一边舔血,忽然游戏界面弹出“对方自动消失”......我表示,这波谁追谁傻?