说到《原神》,这个风靡全球的开放世界动作游戏,很多小伙伴第一反应都是“好美!”,但紧接着脑袋里就蹦出一个大写加粗的“烧钱”?毕竟这游戏的氪金系统明显给钱包开了个大天窗,到底玩PC版的《原神》真有传说中那么烧钱吗?带着好奇,我们冲进了信息海洋,翻阅了至少10篇大大小小的评测和讨论帖,给你来个实打实的盘点,帮你理清理清这“氪金迷雾”。
那么,烧钱到底意味着啥?先给大家扫个氛围:常见的“原石”价格档位是,6元100原石,198元3240原石,648元10800原石……这些数字看着挺友好,但想“十连”抽个好角色,自己算算,198元连抽3次可能才能抱得美人归。大家可以简单腰斩大法,一个心仪角色可能飘到你手里得花个两三百块跑不脱。
再细掰掰,大家熟知的“保底机制”让人又爱又恨:每90抽必出“五星角色”,但是很大概率前89抽抽不到,听起来就像买彩票不是?谁带点luck,人生翻盘不说了,没luck的只能不停地补刀。而且,《原神》的抽卡有时还带“攒柚子”的强迫症,最新版本一更新,卡池换成了更想要的角色,你那攒的石头说扔就扔,这不,钱包又鼓又颤。
讲真,不少老玩家入坑初期基本靠玩家乐观主义支撑,觉得“少花钱也能玩的开心”,直到活动多了,角色多了,武器种类增加,才感到压力山大。这就是游戏设计师的隐形法律:先把你圈起来,让你产生“多一个角色,我也能玩得更顺”的错觉,然后用各种活动秒针猛烈敲你钱包。但平心而论,厂商做出这么良心的氪金系统,还是给了非氪玩家很多免费资源,能通过每日任务,副本,冒险等级奖励获取原石。说起来,这游戏“白嫖”党还是有戏剧冲突戏份可追的。
你问烧不烧?大佬界烧,平民界烧不起。普通玩家辛辛苦苦氪个几十块买个月卡,一个角色都得啃老三个月人民币饼才能抽到。想成为“氪金大佬”,需要几千、几万人民币的战斗力注入,真是“人傻钱多”也得考虑下钱包续航能力。更别说《原神》的养成路线是多角色多武器需要同时升级,石头连发,如此的循环让不少玩家燃起来的热情也变成“灰色理智冷却期”。
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现在来个“脑筋急转弯”终结这次的原神烧钱话题:你知道为什么“原神”这么烧钱吗?因为除开地图和剧情,最烧的其实是“我再买一发抽卡”那一瞬间的冲动,钱包觉得我很惨,但内心的欧气又挺紧张。也许,真正的原神,是你的钱包在和你“开本”呢?