好了,先来抖点干货,大家嘴上喊着“原神”卡牌游戏有段位吗,背地里有没有压力山大?贴吧、知乎、B站水军都吵翻了天,这锅到底谁背?咱们今天就来扒一扒关于原神卡牌游戏段位那些事儿,让你轻松做个明白人。
那么卡牌游戏有段位吗?咱只能扒成“有”和“没有”两块。官方没搞什么段位系统,毕竟原神主打开放世界RPG,但一些衍生玩法或者联动活动里的卡牌小游戏,或者部分同人自制玩法,才会谈到“段位”或者“等级”设定。知乎上的大神多半围绕这些玩法给出了自己的判断。
举个例子,比如原神最近出了某个活动,里面有个卡牌对战环节 —— 按照对战胜负,玩家会获得积分晋升,模拟“段位”晋级感觉。但这些段位纯粹是临时活动机制,活动开完段位归零,不像传统卡牌手游那般长期存在。也就是说,它不是真正意义上官方“段位”,更多是“活动排名”和“奖励挑战”的存在。
我瞄了不少知乎问答,很多玩家一脸懵逼:“我玩了这么久,段位在哪里?难道是我眼睛花了?”真相是,有的玩家误把“每日卡牌活动排名”“限时积分榜”当成段位机制了。官方的原神卡牌那里表现的“段位”往往只是排行榜的区分,实质没有那种分段晋级体系。
而且,想从根本上等到原神官方真出独立卡牌游戏,你可能得等等看,但目前看来更像是原神内嵌的小游戏或衍生玩法,段位机制根本没那么“硬核”。你问我为啥?毕竟米哈游的原神定位是开放世界冒险,卡牌玩法就是辅佐功能,不能喧宾夺主嘛!
可话说回来,玩家社区那是多姿多彩,老哥们自创的“卡牌擂台”自带段位设定不在少数,完全是玩家组织的“铁血江湖”,你要是真想体验段位对抗,可以跳进那些同人制作的mod圈子或者Discord群组,气氛嗨到爆。
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那么,什么玩法里会提到卡牌段位?比如不少活动中会有分数段或等级称号,你赢得多了,积分多了,官方发放的奖励就多,但这更多是在“活动排行榜”这个框架内。当然,这不能算是一个完整的段位体系,像“青铜”、“白银”这样固定等级体系的段位,关卡,赛季机制,原神官方可是没给你标配哟!
说得直白点,玩原神的卡牌,不如去炉石传说练段位,毕竟爬分体系杠杠的。原神卡牌更多是陪你休闲娱乐的玩意儿,没那么正经,段位不段位都没大事,反正你打完牌还能继续风花雪月,刷洞天福地啥的。
知乎上也有精致的玩家分析,认为原神卡牌游戏没做段位是符合“非对抗竞赛”定位,这不同于传统卡牌竞技游戏的引擎逻辑。原神更像是个开放世界冒险大杂烩,卡牌拿来点缀,活跃气氛,段位制度反而有点画蛇添足。
讲到这儿,不得不说,段位这个词别被玩家骂成“割韭菜”的代名词,现在不少卡牌游戏靠段位抓人头,但原神卡牌部分独树一帜,就像涂了防晒的斑马,既酷又不招刻的阳光——没那么霸道。
要说到底,原神卡牌游戏有段位吗?官方回复大概是个大写的“不”,但别泄气,社区大佬们自己搞起来的段位体系多着呢,想感受“把妹比赛”式的段位提升,就得自己动手来。毕竟,原神的世界够大,风景够美,没必要非要段位证明啥,玩着开心才是王道。
不过,话说回来,要是你卡牌玩多了,突然发现自己段位飞升,那只能说明你不是在玩原神卡牌,而是某个B站UP主的“原神+卡牌+王者模拟”,这又是另一番江湖了。
你们说,段位真那么重要吗?卡牌赢了不开心,输了不生气,才是好段位。等我码字码到这儿,心跳已经开始像段位积分涨了两级,原神卡牌到底有段位吗……段在哪里?