你是不是也被《原神》多人模式的材料掉落搞得一头雾水?单人玩的时候,打个boss、挖个矿啥的都挺顺溜,但是一到组队,掉落规律咋就变得神秘莫测了?别急,今天咱们就扒扒《原神》多人游戏里那些掉落材料的内幕,照着干,材料一波接一波,项目准备好冲冲冲!
1. 精英怪及Boss掉落的材料分配机制
多人副本里,我们都知道“终极大Boss”是材料的头号储备库。比如说安柏、“风主”巴巴托斯的傀儡,或者“火主”今天的特制BOSS,打下来肯定有素材掉。那材料分配规则是啥?先声明,掉落不是随机单人份,而是“全队共享”——意思是说,Boss死亡之后材料掉在地上,所有队伍成员都能捡,只要及时够快。别弄成“我在对面敲锤你还在那边看风景”,掉落就被别人顺走,泪崩。
再说弹药,Boss掉落的稀有材料基本都是固定的,但另一档次的材料,比如摩拉、经验书,量会根据击杀时间、队伍人数微调。反正多打多撩材料砍柴,一样的BOSS,3个人干和4个人干,掉在地上的原材料数量有的差别,别光顾着搬砖,记得掐时间。
2. 精英怪掉落,你还不知道?
多人游玩时,精英怪的掉落规则相比Boss就复杂点,掉落素材基本以人物等级和副本难度挂钩。比如讨厌的“裂魂者”,一攻打,打掉的神像碎片、史莱姆凝液啥的都会变成全队都能捡的“共享型物资”,但同时整体产量不会翻倍,毕竟共享掉落是也不会你人多了材料就疯狂涨的,设计者显然没盯着你单纯割碎了玩家时间。
大家进组前最好先打好配合,挑选合适角色分工合作。典型操作是:1号控制,2号输出,3号辅助,团队发挥炸裂,材料掉落也跟着up。毕竟没人想“C位演员”下线,材料输送链断了不是?
3. 采集材料你以为多人更香?呵呵
原神里植物、矿石这些采集物不是随风而逝的蘑菇,物理存在于世界,大家别误会,采集的东西是“先到先得”,不能复制给多人。什么意思呢?玩单机的你在一个地方看见“夜泊草”,你采了别人就看不到了。多人模式下,队伍里有人先采了,后面的人只能自己去旁边觅“夜泊草”的大本营补货。所以多人中采材料的效率反倒没单人高!想象下排位赛,土豪们都给你跑断腿了!简直是白眼狼的绝佳体现。
4. 扫荡与秘境掉落机制
拿扫荡来说,就是你付出时间短暂刷掉怪兽,拿材料的好办法。多人秘境里掉落材料按参与人员共享,难度越高,材料加成越多。别指望10级秘境挂着刷,掉落九成是零碎材料,小样们要的还是那一钵满锅的大肥肉。秘境的代币和材料掉率也有专门的掉落表,你想刷角色突破用的“龙牙”和“灵矩矿”,大家组好队伍挑好秘境,不然材料掉落怎能对味?
5. 别忘了隐藏奖励和任务材料!
你以为掉落材料只靠砍怪?No No No,任务、活动给的奖励足以让你小号成长快过大号。多人副本的隐藏宝箱、支线任务掉落,有时候比直接爆材料更划算。顺带插一句广告,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,想不想变身“打怪还赚钱的顶流”?
爽快点,再提一句,小伙伴们有没有注意到,掉落的材料不仅是分数的体现,也和队友的微信朋友圈同步更新——“咱们这把材料撬了个天挂”这种假朋友圈,励志又带感,稳稳的朋友圈登录双击666。
说完这些掉落,不禁想问:“老板,材料多到爆炸,我还能背得住吗?”别急,背包满了你还能打包邮送人,队伍合作成了物资共享平台,也可以温暖我的作息。你看,这材料掉落的故事,就像“材料大逃杀”,你永远不知道下一个掉落的是什么,但不管怎样,得有人先冲锋陷阵,才能让团队扩音乐章节奏源源不断。