原神到底是二次元游戏吗?来,这里给你八卦八卦!

2025-05-12 7:00:34 游戏攻略 4939125

嘿,各位游戏老司机和萌新小伙伴,今天咱们聊聊一个几乎刷爆了大半个互联网的话题——《原神》到底是不是二次元游戏?别急,酒还没开瓶,故事就要上演,先让小编给你掰扯掰扯几百铺的网络饭碗,扒一扒各种神评论,再揉合十足的参考资料,带你神游一波“二次元”大江湖。

首先,啥叫二次元游戏?这个“二次元”嘛,最直白的理解就是来自日本动漫圈的一种说法,指代漫画、动画、轻小说里的那个平面世界。游戏圈说二次元,通常指的是画风偏向日系动漫,角色设计萌萌哒,剧情和设定跟动漫有千丝万缕联系的游戏。

查了十来篇资料,搜索引擎大佬们给出的解释有些微妙差异。原神作为一款国产游戏,但其“日系风格”——大眼萌妹、帅气小哥、戴猫耳的……(诶?不是,《原神》暂时没猫耳,不过氛围绝对怎么说也是对标日漫风了)—都是典型二次元特征。哪怕是角色配音、剧情叙事,都揉入了浓浓的二次元味儿,简直让不少老外怀疑自己穿越到了某个异世界轻小说里。

所以,第一弹,小编先给《原神》画个圈圈打个叉?NO!二次元元素杠杠的是真的存在。但,这游戏是“纯正”的二次元吗?又不太妥!

为啥?掰扯掰扯——《原神》采用的是三维开放世界设计,玩家可以360度自由游走,不像传统意义上很多二次元游戏一般是2D画面+竖版操作。换句话说,游戏引擎和画面技术更高大上,跟那些2D立绘加剧情推进的“网文废柴爽文”手游有点类似,也给玩家带来了一种“活生生身临其境”的游戏感受。

再者,《原神》的角色设定和世界观构建,虽然融合了很多日式动漫风格,但本身是个全球化IP,开发背景是中国,这点让它的二次元身份带点模糊。粉丝有时也会争论:它是动漫风格游戏+开放世界,不属于传统的日系二次元游戏;但对广大ACG(Anime, Comics, Games)圈的玩家来说,它绝对是拿下了二次元游戏的一席之地。

看看玩家们怎么说——B站评论区各种智商在线评价满屏幕:“你敢说《原神》不是二次元我就服了!”、“这画风让我连日本声优都怀疑自己是不是天朝来客。”、“游戏一打开,心情就有点萌萌哒,活脱脱二次元女主视角体验啊!”

不过,真香定律:打开游戏又有人吐槽大世界做的有点像欧美神作“塞尔达”,画面虽然二次元风,但玩法和探索元素带着浓浓的3D大作影子。换句话说,是二次元的皮,三次元的骨,混搭风吃得很香,粉丝自然爱得不行。

再聊点更细节的:原神的战斗系统假设了多角色切换,技能元素反应玩法啥的,非常有策略深度——这远远超出那种只靠剧情和立绘撑场面的传统二次元手游。playsioner们想要不止看妹子换装,想要烧脑烧手速的,完全没毛病。

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回来继续聊哈——二次元游戏是一个很包容的概念。你可以把传统日系乙女游戏、恋爱养成、甚至某些纯剧情驱动游戏,通通算进来。也可以专门指二次元大厂,如《碧蓝航线》《明日方舟》《崩坏3》等。但《原神》不仅有“卖萌”,还有“走位”“开荒”“刷材料”这些硬核游戏操作,怪不得被质疑是不是典型二次元游戏。

但毕竟文化中心在哪里?你再看玩家群体,从小白直男到资深萌妹粉丝都有,大家集体给它贴了个“不纯正却相当满意”的标签。它的艺术风格和视听体验,融入日本动漫经典元素,配以丰富的东方神话关卡,硬是套住不少人的心。

一些专业游戏评论也提到,《原神》“跨界”之处非常明显,它把二次元元素和3A大作的沉浸体验结合,做的是一种全新的、跨界混搭风格。不是单纯的二次元,也不完全是硬核动作RPG,更像是“半二次元半三次元”的混合怪招儿。

话说到这儿,大家有没有发现,这问题其实跟问“火锅到底是中餐还是川菜”差不多尴尬?想让原神参加“二次元游戏”门派大会,一边是动漫风格的胡萝卜,一边是3D大作的糯米饭,放在哪儿都合适——但是归哪儿用卡尺量?简直是脑筋急转弯!

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