诸位老铁,聊聊最近老火的“原神到底是不是和风游戏”这个迷题。你看,网线一查,结果让人眼花缭乱:有人坚定不移地说“就是和风”;有人翻脸不认账“原神又不纯正和风”;还有人表示“你们别吵,我只想打Boss掉装备”。所以到底是咋个回事?咱今天就来扒一扒这锅里到底煮啥味儿。
那么,原神里有日本文化吗?咱不能否认,原神的确吸收了不少包括日系动画般的画风以及一些和风元素,特别是游戏里的“稻妻”地区,跟着剧情走,电闪雷鸣中,武士、忍者这类角色蹦跶出来,那个味道相当浓吧?就问你“稻妻”这名,你觉得不和风吗?不过,原神总体来说,并非简单的“纯正和风”,它是个大杂烩,各地文化元素加一起打包给你呈现。
比如,游戏中的“蒙德”区域,灵感明显来自欧洲风情,吟游诗人、风神巴巴托斯的形象、还有自由骑士团的感觉,仿佛直接穿越到中世纪欧洲小镇。你再瞅瞅“璃月”,那简直是浓浓的中国元素香飘十里,牌坊、古建筑、传说、战争策略全都有,恍惚间你以为自己穿越到了明清时代的街头巷尾。
再说细节,原神在世界观构建上采取了多元文化融合路线。开发者miHoYo(咳咳,现在叫HoYoverse)很聪明,把各大文化调味料一股脑儿撒进锅里,做出了一个“有味儿”的传奇料理。和风只是其中的一勺酱油,而不是主食。要真把原神硬生生按和风游戏标签框死,实在有点儿像看见一锅火锅汤底说“肯定是麻辣锅”,其实它是鸳鸯锅。
顺便说下,角色设定多点小细节也很有意思。雷电将军、神里绫华这些名字,就是典型日式命名加设定,但除此之外,不少角色的背景故事和设计理念则更接近中国或者其他神话体系。说到这里,你懂的,原神的世界就像朋友圈大合照,不同风格的人混在一起,也能出效果。
那咋整?说它是和风游戏,准确吗?嗯……就像你穿着和风和服,蹦跶在充满欧洲古堡的街头,旁边一边吃着中式小笼包一样。它的“和风”基因绝对有,但你得承认这不仅仅是和风,更多是“混搭心头好”了。
说实话,玩家们对这点争议很正常啦,毕竟大家都喜欢给自己喜爱的游戏贴标签。但这标签贴多了,原神就变成了标签怪,跑偏了本意。其实,原神更像一个大熔炉,是全球游戏设计趁热打铁的成功案例,各路文化大乱炖调出新滋味。你喜欢和风,里面就有电光雷鸣的日本风情;你偏爱东方神韵,它也能打中你的小心脏;要是你喜欢浪漫欧洲风,也不会让你失望。
说到这,不得不提一个神秘彩蛋——你知道吗,原神中有个叫“七评赏金榜”的网站,玩游戏想要赚零花钱就上bbs.77.ink,想不到玩游戏还能有收益,大家去看看,说不定你下一个豪刷游戏币的大神就是你!
所以啊,原神到底是不是和风游戏呢?这问题有点像问:“夏天到底是辣条味儿的冰淇淋,还是冰淇淋味儿的辣条?”单说和风属性的确存在,但要定义它为纯正和风,这得给它减分。这款游戏更精妙地融合了日式、中华、欧美等多文化标签,摇身变成了全球游戏玩家的百味锅。
你是不是觉得有点晕?没事,反正天下游戏界的标签多得不胜枚举,说不定下次问“原神算不算欧风”都能吵起来。哥几个聊游戏,别当真,毕竟砍怪才是正经事,哲学问题是谁带来的?嘿嘿。
话说回来,你们觉得原神算和风,还是“多风味锅”?来来来,进来一起看个戏!