说起《原神》,不少小伙伴第一反应是:这不就是那个画风绝美、人物帅气、爆肝打怪升级的开放世界游戏么?为啥突然有人问“它是文字游戏吗”?这问题也太…脑洞开到外太空了吧!不过,我决定帮大家好好扒一扒这个话题,毕竟网络上一不小心就会被“键盘侠”带偏,今天咱们来认真划清界限!
什么是文字游戏?它一般是以文本为主,玩家通过阅读文字描述,选择各种选项来影响故事发展。典型的例子像《黑暗之魂》系列里的文字冒险,或者《春风十里不如你》那种文字恋爱养成。原神呢?你用的是角色操控、技能释放、场景探索,全是动感十足的画面和操作,手感直接上脑,试问你哪个文字游戏有这么刺激的战斗体验?
但是!不否认,原神剧情深度和文本量很惊人,特别是角色的背景故事和游戏世界的背景设定,这些文本占了不少篇幅,有段时间朋友圈刷屏基本是“原神文案冲鸭”“刻晴文案超甜”。这也许是为什么有人会误以为它是文字游戏。毕竟,打怪升级也要有脑子,原神在故事营造上的确下了大功夫,文字量满满当当,属于“看剧情也能开黑那种”。
官方的定义又怎么看?miHoYo(现更名为HoYoverse)官方明确强调,原神是以“动作、战斗和冒险”为核心的游戏体验,剧情只是添彩,不是主线剧情决定玩家游戏进度,操作和策略才是王道。官方在问答环节甚至针对“是不是文字游戏”这种问题笑称:“这游戏,手柄拿紧别放,文字靠边站!”
说了这么多,为什么会出现“原神是文字游戏”这种说法?其实网络文化讲究“出圈”和“玩梗”,你要知道,原神本身文本量多,角色CV(配音)质量堪称顶级,粉丝甚至做成了大量“剧情文本剧情文本”的二次创作视频。这让不熟悉游戏玩法的人,误以为它的核心是文字内容。更妙的是,原神社区里的调侃一波接一波——“打怪累了,来读文本养眼养脑”“我不是在玩游戏,我在看剧本!”这种玩笑话流传开来,变成一种文化现象。
其实,体验两三天原神,你就会发现,真玩起来绝对不是拿着文本刷下去那么简单。你不仅要背会各个角色的技能和元素反应组合,还得计划好探险路线,打怪升级,收集资源,甚至在多人模式下配合队友上演“团战大戏”。这根本不是文字游戏那种“点点鼠标,选择剧情走向”的结构,完全是玩家动手能力和策略头脑的综合考验。
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还有个有趣的点是,原神的文本好玩到能写成脑筋急转弯类小故事,比如角色派蒙这么萌这么爱唠叨,哪怕是官方文本,也经常被玩家用各种魔改段子演绎成“问世间情为何物,原神玩家心中有数”。用脑子想想,有谁能把这故事写成纯文字游戏?说不定下个版本官方就真的搞个“原神文字冒险”呢,直接在你面前飘出“选择你的冒险路线”选项,主角是你,派蒙搬砖,蒙德风吹荣光,只不过……画面可能变成ASCII风格,那场面就绝了!
所以,原神到底是不是文字游戏?它是“打怪养成加剧情丰富的开放世界动作RPG”,不是纯粹靠文字推进的文字游戏,但剧情文本和游戏体验融合得这么好,能让玩家们在动感操作的同时,还能享受文学的魅力,也是它的大杀器。
话说,你玩原神的时候,有没有哪一秒突然像在读小说?还真有,尤其是遇到派蒙发神经那会儿,一秒变文学青年,眼泪哗哗直流。那你呢,觉得原神是文字游戏吗?还是其实它就是个披着美腿皮的纯打怪游戏?反正我等你评论区里等你开聊,别光看我写,赶紧操作一波!