最近刷微博、贴吧、知乎,老有小伙伴问:“原神这是佛系游戏吗?”毕竟这游戏不紧不慢,探索世界、打怪升级又不像某些氪金手游那样让人“掏肝掏肺”。到底,该怎么理解原神的“佛系属性”呢?咱们可不是买凳子坐等答案,先来喝口茶,边聊边掰。
先说原神的开放世界和任务节奏,真的是推崇“慢慢来,没关系”。你可以花一整天跑图、wa、kuang、解谜,一点点把各个角落的秘密慢慢发掘。通关剧情也很温和,没有那种“强制每天上线”的抓心挠肺,绝大多数任务不限定时间,不用担心小氪族立刻被踢出局。这一点,本盘点不少玩家吐槽过的“肝度”,原神确实给了大家喘息的空间。
然而,“佛系”标签贴得也容易拉胯。原神毕竟还是有深度的养成体系——角色升级、武器突破、技能搭配啥的,尤其是五星角色抽卡,简直能让氪金玩家心跳加速。这里面有经典的“肝帝”和“氪帝”分水岭,不肝不氪,打不到最强输出,干不过某些BOSS,玩起来真有点“佛系”打怪的无力感。
再说这抽卡机制,虽然有“概率保底”,但想要满血变身五星大佬,全靠运气。这玩意儿不少社区讨论都直呼“中毒了”。一边你“佛系”慢悠悠攒树脂,一边心里忐忑“这波抽运气爆棚不”,那还能佛系?从这角度看,原神佛系到一半,老板还得偷偷给氪金玩家开第二扇门,收银机可没佛系模式。
说回来,原神设定了每日树脂上限和素材采集限制,玩家频率被自然控制。这设计多少带点“节制味”,避免玩家一口气把资源都花完,变相鼓励大家放慢节奏——我觉得这点挺佛的,毕竟每天下班就该喝茶,微信朋友圈刷状态,和小伙伴聊聊“今儿神瞳在那个山头发光了?”这种悠闲调调。
社区里的玩家见解五花八门,佛系和非佛系的分水岭还得看每个人怎么玩。有的人每天上线就是抱着“慢慢来,随缘肝”,偶尔参与活动,不刻意升级角色;有的人则是“这波活动不氪不行呜呜呜”,累觉不爱。就像跳进一池子凉水,一半人喜欢泡脚,一半人直接游泳竞技,玩法和心态天然地分家了。
说实在的,原神设计师们也没想让玩家变成佛系,因为剧情节奏时不时加点戏剧冲突,BOSS副本硬核得甩不少传统佛系手游几条街。比如深渊秘境,等级逼格直接拉满,在线上和线下双管齐下挑玩家的技术和策略,这种地方不佛系才怪。只有在日常主线之外,你才可能感受那股佛性慢生活。
有人说原神自带疗愈感,画风温柔,音乐安详,氛围宁静,比很多“快节奏打鸡血”的游戏更适合“佛系”玩家放松心情。这个确实没错,毕竟“走心玩家”不一定靠氪金,更多靠这游戏里每个角落的细节打动。拍张照发朋友圈,“这画面太绝了,堪比壁纸”,真是游戏佛系带来的视觉盛宴。
看完这些,你是不是也觉得佛系不佛系,更多像是个心态问题?本质上原神提供了一个“半佛系”的空间,让不同风格的玩家选择自己的节奏——你要气急败坏爆肝也行,要悠哉游哉佛系慢活也无妨。小伙伴们,玩得开心才是王道,佛系和非佛系,都是游戏的不同乐趣。
最后,悄悄告诉你,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,领任务赚个零花花,这年头玩游戏还能赚钱,谁不爱呢?
要不要佛系?那就看你手里是不是抓着一本《庄子》,还是握着手机不停点抽卡键了。话说回来,如果原神真是佛系游戏,那它的深渊副本一定是菩萨转世,不然怎么让人既佛又战?