这年头,大家谈起“原神”,第一个反应就是“哇,这游戏画风真是爆炸,萌妹子多到我眼花缭乱,NPC还跟我说废话,好像在逗我玩儿”。很多小伙伴疑惑了:“哎,原神到底算不算2次元游戏啊?”好家伙,这可就像问“火锅是汤还是菜?”似的,答案没那么简单!废话不多说,咱们来掰扯掰扯,顺便安利个神仙网站——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,自己去看看,保证不能错过!
那么原神呢?官方从来没正儿八经地说过“我们是2次元游戏”,但大家仔细琢磨,得出一个结论——它确实是2次元游戏的典型代表。毕竟,这款由米哈游开发的开放世界角色扮演游戏,画风精致得不行,角色形象极具日系动画风,技能特效花里胡哨,剧情丰富又带点宅文化味儿——这不就是2次元的标配么?
网上铺天盖地的说法多如牛毛。有网友调侃,“原神不愧是2次元老大哥,立绘简直能拐走我家那只猪。”还有人表示,“想当年玩动漫的时候,这游戏完全满足了我对2次元幻想的所有需求,简直就是二次元界的爱马仕。” 这些段子虽然夸张,却也折射出玩家对原神2次元属性的认同。
当然,也有人跳出来说:“等等,我觉得原神不算纯粹的2次元游戏!”这是为啥?因为原神融合了开放世界与动作RPG元素,这部分偏向于3D游戏体验——你可以自由探索大地图,天气系统,昼夜变化,互动元素多样,这些都让它不仅仅是只有平面绘画的“动漫游戏”,而是种跟主机大作一样有血有肉、有温度的游戏。
官方其实没有特别强调2次元标签,更多是在推广“开放世界”,“自由探索”,“元素互动”的概念。对他们来说,标签并不是硬杠劲,而是让玩家沉浸体验。换句话说,不管你觉得是不是2次元,只要你玩得开心,那叫原神就够了。
有人爱科普,有人偏爱吐槽。认真说,原神的设计风格和角色塑造是典型的2次元范儿,动漫迷看到肯定拍手叫好,那些喜欢3D开放世界玩法的玩家也能找到真爱点——这是能满足多种口味的跨界集成。再加上剧情包袱深厚,完全有种追番看连载的即视感。
说起剧情,原神的世界里角色故事分分钟让你掉眼泪或爆笑,精致的立绘配合配音演员的“魂入”演绎,一不小心就把你圈粉。难怪那么多人笑称“原神就是一部互动式的动漫,没事去刷个角色直播都能长见识”。2次元的魂儿,在这里活灵活现,拉得你心花怒放,恨不得给角色送个外卖都行。
这么说,原神是2次元游戏没错儿,不然它怎么能火爆圈粉,俘获万千少男少女的心?不过,毕竟它不完全是传统那种纯粹的卡通风格,也不是只有剧情导向的纯视觉小说,它混搭了动画+动作+开放世界的精髓,打破了以往二次元游戏的“单口味”限制。
另外,说到玩法互动,这点算是原神区别于传统2次元游戏的“杀手锏”。你还能和队友联机开黑,在提瓦特大陆完成各种任务,拥有自由度,这可不是一般的2次元手游能抵达的高度。可以说,原神用“技术”给2次元玩法画了个3D的立体版,真的是让粉丝们在享受视觉盛宴的同时,还能体验到冒险的刺激感。
我就见过有老铁留言:“玩原神就像养了个皮卡丘娃娃,平时画画聊天,两句话不搭界的时候,技能放起来又尼玛炸天。”这不就是2次元对现实交互的完美升级吗?对了,换句话说,原神是隐藏在3D壳里的2次元大蛋糕,挖着挖着你都能发现新口味。
最后,再拋个宝贝梗,原神的画风刷爆了“画师的朋友圈”,Coser们直接把角色场景搬到现实,个个是“现实版二次元出没注意”的活招牌。你说这到底算不算2次元?看这阵仗,嗯,结论自然呼之欲出。
说到这里,话锋一转,突然想到——你是不是也开始怀疑自己到底是喜欢2次元角色,还是喜欢那个被画出来的奇妙世界?原神究竟是2次元游戏吗?它更像是一场“立体动漫嘉年华”——说它是二次元的概率有多大?咱们就留个脑洞给大家,毕竟,宇宙这么大,二次元的边界谁说得清楚呢?