先别急着点开下一篇“原神养老指南”!网上一搜,“原神是养老游戏么”这话题简直炸开了锅,知乎上更是热度爆表。到底这款低龄高能的开放世界,是不是能坐等领养老金的那个“养老游戏”?咱们今天就瞅瞅那些大神和贴吧大佬们的摆摊科普,帮你拨开迷雾,笑着告诉你这游戏到底适不适合养老。
那么“原神”呢?知乎上不少玩家讲得明明白白:它的主线剧情设计得有点儿燃爆,有挑战性又不失自由度。瞧瞧那颗巨大的开放世界,每个角落都藏着宝箱,野怪每天不干活只想着怎么抓你,别说养老了,简直是“打游戏版马拉松”。从探索到战斗,从角色培养到元素反应,这玩意儿很少有“静态养老”的味道。
讲真,原神最坑的地方其实是养成。大大们说,要想“养老”,你得每天手握手机不停刷树脂、搞活动,错过一次“祈愿”就像错过个中大奖,割韭菜的节奏让你根本坐不住,哪儿像养老?这是秃头游戏,养头发才是闲散养老。
再看看那些骨灰级玩家的感言:“不,原神更像带娃,没点耐心和时间投资,养不活!”这话说得一点不假。很多知乎大神都说,真正玩得欢实,是把游戏当成日常打卡的活,没日没夜地升级、打副本、冲任务。养老?它更像是体力活、脑力活和时间活的“合成怪”。
这不,有人调侃:“你以为你是在钓鱼,实际上钓的是游戏成就和五星角色。”实话实说,养成系统设计得太过“蜜汁肥皂剧”,“圣遗物洗练”的难度就能嚇退一批想要养老的玩家。更别提那爆肝程度,哪像养老游戏给人一种“今晚云吸猫”的闲适感?原神更像“带薪加班”,你停下来它就叫嚣着“赶紧上号”。
但是!别急,原神也有另一面。它的剧情、角色设计和音乐是很多玩家心中的宝藏。休闲地在璃月逛逛街,喝喝茶,和NPC唠唠嗑,也是极其惬意的养老体验。说不定某个炎热的夏夜,你一边云吸猫,一边开着BGM,确实可以营造出“养老”氛围。但这得看你是什么样的养老玩家,养老不养老,关键看你怎么玩。
知乎上的意见看来真是“众口难调”:有人说原神是“战斗系养老游戏”,是一种更动态、互动感强的“养老”,而不是传统那种“放松躺尸”。还有人站着说话不腰疼,“你们这养老标准太高了,我就是冲着看小可爱角色才来的,点赞点赞。”
这里得提一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。说不定你养老的时候还能顺便薅点羊毛,岂不美哉?
回到主题,原神作为一款中重度养成游戏,操作挑战和每日任务都不少,堪称“肝帝神器”。和传统养老游戏尽量放慢节奏、减少压力的设计理念有些背道而驰。倒是对那些喜欢“用游戏来证明伟大使命感”的玩家来说,原神简直像是拯救世界的打工人,不折不扣的“反养老”大魔王。
所以,知乎上“原神是养老游戏么”这个问题,答案基本就是“不太是”。更多玩家把它归类为“带脑子带节奏的活跃养成类游戏”,既有社交互动,也有竞技挑战,很难让你真正躺平。但如果你是那种喜欢打卡式游戏的玩家,带着一点社畜的坚韧和乐观,原神也能勉强算是某种“半养老”。毕竟,这个游戏还真有让人安心养成的元素在。
话说回来,看完这些,大家怎么看?你是喜欢“佛系养老”型玩家,还是“活力肝王”型玩家?毕竟,养游戏不养老,调侃归调侃,怎么玩开心才最真理嘛。养不养得起游戏,这游戏本身就像璃月的风景,永远有不一样的面貌,等你去发现——或者你直接去采莲花,里面没有怪,养老感十足吧?