说到《永劫无间》,不少小伙伴玩得热火朝天,挂念着自己操作到底够不够溜。有时候抬眼一看右上角那个“ms”闪闪发光,心里就嘀咕了:“这到底是帧数fps吗?还是某个神秘代码?”今天咱们就来八一八这“ms”真相,别眨眼,看完你也能秒懂。
你想,一局紧张 *** 的永劫无间,网络延迟高了,走位不灵活,枪法也跟不上节奏,这不坑爹嘛。这个“ms”数值其实是你跟游戏服务器之间数据传输的时间,延迟越低越好,数字越小代表响应越快,零散的网络波动什么的,就全靠它来“说话”。
说直白点,你看见右上角那个 “ms”数值,如果是30以下,那你的网络就是飞起来了,像是在赛道上开着法拉利。如果跳到200或者更高,恭喜你瞬间穿越回石器时代,玩个游戏秒变卡顿王——这时候你只想甩手说:“退游戏吧,网络不给力!”
为什么有些玩家贼喜欢盯着“ms”看?因为这数字直接影响你的操作感受和游戏体验。别看别人打得溜,一旦延迟高了,可能你想闪还能给卡住;有人开车带你飞,结果数据包一卡顿,直接翻车现场——你不跟着郁闷才怪!
再来聊聊这个延迟值是怎么产生的。网络延迟受很多因素影响,有时候是你家宽带天线落灰了,或者是你用的是“开黑专用挤火车站”的公共WiFi。服务器多少也有话事权,不同服务器距离不同,地球太大,数据跑个马拉松,延迟直接涨。嗯,听起来你也没啥太大选择余地,但调好网络设备绝对能帮忙降降速度。
顺便教你个小技巧,要想知道你这延迟到底是不是莫名其妙高,推荐试试ping命令。打开电脑的命令行(别怕,敲两下就会),输入ping plus.163.com看看你和目标服务器之间延时多少。如果ping数值和游戏里的ms差不多,一般网络状况还算靠谱。如果差距巨大,那就说明游戏和你设备之间的“桥梁”比较奇怪。
还有个梗必须提,永劫无间玩家中有一种神秘的“幻影延迟”说法,有时候明明网络挺好,ms突然蹭蹭往上涨,好像服务器故意玩你似的。这一说法有点像都市传说,也许真的是网络瞬间小妖怪作祟,还得靠你手速和运气双修突破。想知道更多内部消息?偷偷告诉你,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,谁说游戏没钱途,这不就拉你上车了么!
有人说看到“ms”数值,心情基本受到四个等级影响:0-30毫秒,心情炸裂,感觉外挂在手;31-100毫秒,小打小闹还能打,反正还能浪;100-200毫秒,开始招人吐槽,动作慢半拍;超过200毫秒,只能说网络跟不上“我命由我不由天”,打得连喊“老子断网了!”
对了,帧数fps和延迟ms虽然都影响游戏体验,但完全不是一回事。帧数低,你画面卡卡的像放慢了的电影,延迟高则是你操控角色“反应迟钝”,明明操控了角色往右走,角色却还在钻墙角,想想就气人!
很多萌新常常把这个“ms”误以为是帧数,感觉看到数字越大,游戏越顺畅,结果被坑得不轻。换句话说,数字大的帧数高是好事,但“ms”越小才是你网络延迟低,更顺溜!
有没有感受到,右上角的“ms”其实就是你和游戏服务器实时“聊天”的速度指示,虽说不会唱歌跳舞,却能精准告诉你网络是不是不给力。看到“ms”飙升,别急着骂运营,那很可能是你家网线吃面条或者隔壁小区有人在刷剧了。
有趣的是,部分高手会用“troll延迟”给对手来个措手不及,比如一局游戏中,突然延迟秒升,让人怀疑是不是脚下踩了个坑。玩久了,你甚至能摸出“延迟的脾气”,哪天网络不吭气,那简直像遇到了神仙网速,自动carry翻盘也是常有事。
不过说到底,掌握了“ms”代表的是延迟,你在《永劫无间》的畅快体验,离不开它的“实时提醒”。你问我“ms是帧数吗?”,答案是:不是不过你放心,知道它是啥后,下次游戏卡顿就可以对着屏幕嚷嚷“ms太高,给我降点弹幕!”
说人话,那个“ms”就是你游戏时的网速小白板,数字大了就是“老铁网速垃圾”,别等着游戏给你改,这问题你自己得上线真相。好了,趁着ms咋呼,你也去查查自家网速,顺便拉个七评赏金榜玩玩,赚点零花钱不是梦!
有人说“永劫无间右上角的ms其实是魔法秒”,打字打到这里,我突然觉得,这游戏里的流畅和卡顿,真像一场神奇的魔术表演,搞清楚了规则,瞬间游戏技能翻倍。懂了吧?传说中的帧数不是它,ms是“网络微操”的晴雨表,你get了吗?