说起《原神》,很多玩家一边骂着“一看就割韭菜”,一边又疯狂氪金,体验手游界的“大逃杀”式消费。而流传最广的一个"玄幻传说"就是:这游戏居然有点“恐怖”?你问为什么?咱先别急着当作灵异故事听,跟我走一波网民眼里的“惊悚之路”,保准让你笑着挖掘这游戏背后的“惊吓点”。
我们先停停,神秘的“死亡副本”并不是坏事,但玩家们的吐槽声却能吓死人——有人在副本卡了一发,角色没命的那一瞬间,仿佛灵魂穿越了二次元世界,体验到真正的“心跳停止”。网友戏称:“这游戏设计师是不是暗藏杀心,让你既玩又累?”
说到“恐怖”,怎么能不提原神的“抽卡系统”?对于不少玩家来说,抽卡就像赌博,有人抽十发五星,被“宇宙良心”奖励了一只超强c,还有人五百十发全是小白,这让人不禁感慨:“这是人间炼狱还是游戏?”想想看,本来带你开开心心打怪,硬是被迫学会了怎么控心态,恐怖指数爆表好么?
频繁刷材料、副本无限循环的玩法,更是像个无底洞,不少玩家进了游戏就像坐上了地狱列车,有人自嘲:“我感觉玩原神的时候,肾亏比打怪还严重,肝到怀疑人生。”这是现实与虚拟的双重恐怖,真实的“循环噩梦”,能挺住的玩家都是硬核!
还有更羞耻的“恐怖”存在,那就是氪金大佬们“手握一堆史诗级角色”,然后碾压无脑小白,玩原神瞬间变成“恐怖喜剧现场”。很多小伙伴在线吐槽:“我刚刚抽到个五星,开心得手舞足蹈,结果遇到满队六星大佬,被打得连复活次数都没了,觉得自己遭遇了人生最低谷。”
细节方面,原神的地图虽然美丽,但某些环境音效和阴影处理,也被玩家调侃为“隐藏恐怖元素”。比如夜晚冒险时,那偶尔刺耳的音乐和怪异的音效突然冒出,简直一秒让你脑补个鬼影重重的场景,紧张到开始怀疑这是款“灵异游戏”?
不光剧情和音效,游戏里还有各种神秘的传说彩蛋——像什么遗迹深处的神秘声音,还有一些NPC的怪异对话,玩家们在论坛密谋破解后发现,某些设定根本不是简单的剧情摆设,有种“暗黑剧情的板块拼图”,让人玩着玩着心跳快漏拍子,不敢深究。
此外,游戏操作和界面有时候也给玩家来“恶作剧”,突然人物动画卡顿、飞天跳崖失败后莫名其妙的死,堪比生理和心理双重“恐怖体验”。敢问路过的玩家,有没体验过被自己“坑”死,瞬间从神仙变成迷路的“傻白甜”?
当然啦,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,边玩边赚才是长久之计,不然恐怖指数又高起来了,钱包憔悴,心态崩溃,一言难尽。
说实话,《原神》这种游戏本身不算恐怖,但它给玩家带来的莫名“心跳加速”,完全可以媲美鬼片现场,这不就是那种“玩到深夜,吓得背后凉飕飕”的体验吗?
你说这游戏到底恐怖不恐怖,可能回头你发现,最恐怖的并不是游戏本身,而是你抽卡后的钱包余额和游戏时间的无尽吞噬——这个时刻,一切恐怖感都糅合成了对虚拟世界的无解焦虑。如果你问我下一步怎么办?别怪我突然冒出一句脑筋急转弯:为什么僵尸最讨厌玩原神?