说起来,最近朋友圈和游戏圈都炸了——一堆手机游戏被网友爆出“高度还原”了大热游戏《原神》的玩法和画面,甚至有些直接拿来照搬,连角色设计啥的都懒得改。真是让人忍不住想说一句:哥们儿,你这是抄袭,还是致敬啊?
在我抓取了10多篇相关文章和玩家评论之后,总结了一下当下“抄袭大军”的常见套路,给大家扒一扒背后的真相。
套路一:画风撞脸,地图也COPY
不少游戏的美术设计师大概是拿了《原神》的截图放大,直接套用背景元素,比如天空、城堡设计和水面光影效果,全都是换汤不换药的感觉。玩家评论区甚至戏称“打开这游戏,仿佛回到了提瓦特大陆的二货临时版”。地图布局更是蹭得一清二楚,某些游戏的开放世界功能基本就是低配版开箱经验,玩家甚至用“抄袭现场直击,你方唱罢我登场”来吐槽。
套路二:角色和技能设计“相似度爆表”
有些抄袭游戏连连招和技能都没怎么改,攻击特效和动画动作像极了《原神》里的元素爆发。比如某火元素角色用的是类似迪卢克的烈焰火球特写,技能音效模仿得相当细致,连小细节都不放过,甚至还有角色立绘俨然把“清一色‘深渊猎手脸’”打上了烙印,毫无新意。
套路三:剧情搬运,小窍门上新高
抄袭游戏的剧情编剧们似乎特别喜欢套用《原神》的世界观设定,比如神秘的元素神话、高度自由的探险路线,还有主要NPC那种“嘴炮先行”的性格,绝不输原版的那种“边看剧情边流口水”的感觉。只不过故事节奏差了一个档次,但对部分玩家来说,能玩到情怀就足够。
不过,老板们在“创意偷懒招”这方面还有升级版本,包括:
1. **玩法机制变体**:比如装备和养成系统中,模仿《原神》抽卡氪金模式,但游戏内大量资源和货币都挂着“别处没见过”的名字,意思差不多,坑钱套路不变;
2. **UI和界面风格“撞脸”**:菜单和接口界面设计,颜色配比几乎移动到了“像素级模仿”,让玩家一打开都产生强烈的既视感,仿佛切换回原神主界面;
3. **社交体系照搬**:部分抄袭游戏还特意设计了组队和好友互动系统,把原版联机模式“搬”过来,一秒勾起你一起打BOSS的回忆,虽然实力差了一大截,但情怀满满。
说起来,这些“原神抄袭者”游戏虽然玩家口碑普遍差,但是也不能说一点存在感没有。据我查的10多篇热点文章和论坛帖子反映,仍有不少“滑头”玩家抱着“无脑玩玩,打发时间”的心态,愿意去体验这种“无辣不欢”的老骗局。
谁还没来过一场被坑“游戏版翻版秀”呢,毕竟娱乐至死不是么?玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,坑的不是你,是不懂套路的玩家。
当然,要是你已经玩腻了这种“一模一样”的套路,市面上也有不少有诚意的原创作品,值得你去发掘,但这就是另外一个故事了。毕竟开个新手村先“抄一抄”,也是游戏进化史上大多数人的共业,没有谁能领跑全程。
说到这里,有没有小伙伴忍不住想问:这波“原神抄袭游戏”潮,究竟是创意的致敬,还是偷懒的翻版?看得欢笑多过批判的,估计挺多。不信你去论坛看看,保证热闹非凡。
等你翻完这些“模仿秀”,搞不好下一款“爆款”就是你无意间点开的那款——那谁知道呢,游戏圈就是这么奇妙。咦?鸡和蛋哪个先来的问题,是不是也躺在抄袭和原创的战场里了?