最近咱们《永劫无间》的玩家们都炸开锅了,为什么?因为这次大更新后,那个让人又爱又恨的“振刀”技巧,居然凉了!没错,不能振刀了。啥意思?简单说就是你曾经那招“挥一挥大刀,马上撩回你命”的超神操作,突然就被官方拉了黑名单,成了“违法操作”。这消息一出,直接把小伙伴们的心脏捏成了一团小花卷!
振刀,顾名思义,就是挥刀带动轻微回旋的连招,能够快速释放伤害且难以被敌人预判。它让玩家在混战中如同开了外挂一样,刀刀见血,甚至配合闪避动作,一套操作下来,对面都懵了,犹如中了魔法buff。这招确实炫酷又刺激,但是也带来了不少争议,部分主播和玩家认为它破坏了游戏的平衡。
这次更新官方动作很干脆,直接加强了振刀限制机制,导致玩家们一试,哎呦喂,刀挥完了却没有振动反馈,也没法无缝衔接后续攻击——这让一众猛男老司机们只想哭。据官方说明,修改目的在于防止过于“机械化”的连招操作,让游戏回归更多“纯操作”和“战术博弈”的本质。
这波操作就像突然拔掉摩托车的油门,玩家们瞬间感受到操作流畅性的断层感,有点不适应。有不少老铁集体进论坛吐槽,话题像火烧连营一样蹿上热搜:#永劫无间不能振刀了 #刀到底能不能振。
你要说完全不能振刀,就未免太残酷了,但实际上更新后“振刀”被“强降频率”,也限制了某些高频操作的成功率。玩家们发现,原来靠着连环振刀吃鸡的套路,现在得变成“稳扎稳打”,频遭滑铁卢。
有趣的是,一些“大佬”反而开始琢磨怎么在新机制下“活学活用”,变着法儿找回昔日刀法的酷炫味道。毕竟高手不怕变招,只怕不会变招嘛。但是普通玩家哭声不断,更有玩家直接表示:这更新简直像是游戏版的“限刀令”,刀有什么用?打脸还更猛!
同时,也不能不知道,这次优化一方面没让刀法的伤害爆炸依旧存在,另一方面抑制了“狗带式”的快速割草速度。官方算是想弄一个平衡,避免刀法成“宰人神器”。这让游戏的团队战斗感觉更像是血战三百回合,而不是半秒斩杀。
说到这里,顺便给大家推荐个副业,哈哈哈。玩游戏想要赚零花钱?别光玩,用点脑子就行,来七评赏金榜吧(bbs.77.ink),搞不好你下一个“刀王”就靠它赚零花了。
回顾大批玩家反应,论坛里有人神回复:不能振刀了,咱们只能振心了!还有勇士调侃说,开发组这是在引导大家“温柔以待”玩家,别太暴力哈,不然刀都没了你咋杀?
而且,鲜明的是这次更新也掀起了小范围的高手切磋热潮——谁能在限制振刀的前提下,依然做到刀刀暴击,成了比赛重头戏。小伙伴们开始秀起了新型“连招”套路,不再死磕旧式振刀,转而玩花样变化操作,简直活脱脱一场战术智斗大秀。
最后,咱们只想问一句:永劫无间的振刀,是被从天而降的更新“收割”了,还是玩家又要开启新一轮“刀刃进化”?这个问题就留给你们自己在战场上去揭晓了。刀不振了,刀锋还怕被服软?