永劫无间棍子劣势大揭秘,别拿它当主力武器了!

2025-05-29 11:58:19 游戏攻略 4939125

行走在《永劫无间》的江湖里,棍子这玩意儿一直被广大玩家吐槽,说它“软柿子”,打架没脾气,简直是武器界的“吃软饭选手”。但到底棍子有什么劣势,为啥总是被玩家嫌弃成“极品鸡肋”?今天咱们就扒一扒这根“没用神器”的真实面目,告诉你为什么想靠它取得胜利,可能还不如去搬砖呢。

棍子这武器,说它柔弱,那真的不是吹。首先从伤害层面说,它的爆发完全给不到人感觉。相比刀剑、弓箭那种“一击必杀”的快感,棍子打出来的连招多半是“连环失望”,伤害乏力,打架不像打架,反倒像是在练太极——动来动去,没啥杀伤力。

而且棍子的攻击节奏慢到哭,硬刚硬茬的近战对决时刻,遇上灵活的对手,很容易被对方绕脸基,洗脸式反打把你打得怀疑人生。更别提对面一闪一闪像开了隐身T技能一样,你棍子挥出去那一瞬间,擦肩而过,那滋味跟被网速拉黑了似的,心塞得不行。

二话不多说,棍子最大的劣势还在于其招式的套路单一。技能链条短,招式变化不够多,玩惯了瓦罗兰特那种炫酷连击的玩家,用了棍子简直就是慢动作回放模式,既没多点花样,也没啥创新,反倒让你感觉自己是在跟电脑打拳击,大脑空白状态都能输。

更魔幻的是,棍子对防御型角色的效果堪忧。面对盾牌和防御技能满满的对手,几乎是“鸡蛋碰石头”,没啥办法打穿防线,只能干瞪眼。想要快速破防,只能靠队友的火力支援,自己只能当个“看戏的”。

说到策略,棍子在游走支援和埋伏方面也有缺陷。某些地图繁杂,棍子挥舞起来不灵活,机动性差,时不时卡个视野死角,反而丧失先机。还有玩家吐槽,用棍子打游击,敌人一个转身就跑,棍子追不上,场面尴尬得像是在追公交车一样。

而且,棍子对抗远程武器时,简直是被欺负的小萌新。一旦对面弓箭手或魔法师“开枪”,你只能尴尬地缩头缩脑找掩体,刚想反击,就被远程攻击磨得没脾气。别说带棍子出来秀操作了,简直是“被秒杀的宿命”。

再说说人际关系层面,拿棍子出场基本就是“队友黑眼圈”附体,战友们见了你拿棍子都会发出“哦,兄弟,这回你是陪我练手的吗?”的灵魂拷问。即便是团战,也常被嘲笑“你这武器让对面练刀法了”,心理压力山大,想不崩溃都难。

咱得坦白一个秘密,虽然棍子劣势一堆,但它还是有它独特骚操作空间,只是需要操作大神才能发挥极致,比如走位灵活、预判精确那种,普通玩家想靠它carry,基本是痴人说梦。不过这抹火花,也真是太烧人了。

在这片“武器江湖”里,棍子更像是个“软柿子”,如果你想稳稳当当吃鸡,还是挑个实用性更高的武器比较靠谱。

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不过说实话,永劫无间的棍子阵线太坎坷,真心不适合喜欢速战速决的玩家,除非你喜欢被人戏耍后还能笑着爬起来的勇者!

这话题聊着聊着,让我突然想问,为什么棍子不像斧头那样好用?难道棍子天生就是江湖弃儿,让玩家们上演“弱肉强食”的大戏?

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