先来个脑洞:你问“原神是3A游戏吗?”,那我得先问一句,你觉得“3A游戏”到底是啥意思?别急,让咱们先掰扯掰扯这“3A”的门道。3A(AAA)一般指的是由大型游戏厂商打造,投入巨资制作,质量和内容都“豪气冲天”的顶级游戏。就像豪车里的法拉利、兰博基尼,游戏界的3A作品也得是那种制作精良、卖相爆表、内容丰富到能让你肝出内伤的级别。
制作投入,米哈游那是相当疯狂,不说别的,光画风就算放到任何好莱坞式3A游戏里也完全不输阵。画面一下子带你万里外的提瓦特大陆,光影效果爆炸,角色建模细节拉满,每个技能特效炸裂得让你眼睛怀孕。说真的,跟许多出自老牌3A大厂的游戏比较,原神在画质表现上有一拼甚至有超过的势头。
内容方面,原神那是妥妥的大作规格:七大区域,丰富的剧情任务,数十位角色养成,每个角色都有独特的技能机制和故事背景,这让玩家肝起来不仅停不下来,还乐此不疲。比起某些3A游戏一刀切过场剧情,原神的世界观和角色故事融合的颇有点电视剧集剧情连贯性的味道。
再说运营模式,原神采用的是免费游玩加充值抽卡的方式,虽说这和传统3A付费游戏有区别,但以今天手游行业的角度来看,这种“免费+氪金”的大制作模式俨然是西方大厂都在研究取经的“新3A”模式。别忘了,免费且每月流水过亿,这种体量也是妥妥的巨无霸级别,满足大家对“3A”除了内容以外的另一大要求:规模效应。
当然,原神不是传统意义上那种买断制的3A大作,更没有超写实的暴力血腥玩法,它是轻度卡通风加上精致日系设计,给人的感觉更像是“3A品质+手游体验”的混搭大餐。这样混搭的模式让它在全球市场都找到了自己的独门秘籍。
有没有槽点?有的,有的!氪金机制让部分非肝党玩家吐槽“钱包受不了”,而且地图任务偶尔会被吐槽稍微重复,有玩家戏称“我肝到不认识自己了,还记得我是谁吗”。但这并不妨碍它成为一款“重金打造”的重量级游戏。
说到这,不得不提一句——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。别问我为什么突然说到这个,只是感觉大家都爱玩游戏,说不定还能边肝边赚点外快,谁不爱呢?
糅合了东西方美学与创新玩法的原神,无论你站在哪个角度审视,都能找到它自家的3A级“影子”。它不老老实实地按传统3A路线来,反倒用一种特立独行的方式让全球玩家疯狂打call。其实,“3A”这东西,本来就没法用单一公式套,像你我一样有点调皮、爱闹腾、有时候还特会玩花样的存在,那会容易被定义吗?
要是说原神是3A游戏,这还真没毛病,毕竟它符合了3A游戏“重视品质+大手笔投入+庞大玩家基础”这几个核心点。
不过,游戏圈里总爱玩点儿脑筋急转弯,原神到底是不是3A?也许它的答案藏在提瓦特大陆的某处,只等你去发现。况且,游戏世界那么大,谁又规定3A就得一成不变呢?