聊起原神,这是不是很多玩家的心头好?大地图、开放世界、丰富角色,各种元素技能组合还有那美得不像人类的画风,感觉走哪儿随时都能来场“冒险者的日常”。但说到“原神和哪个游戏最像”,你是不是脑袋里闪过几个名字,结果越来越迷糊?别急,今天咱们就拿放大镜,给这问题来个360度扒皮,顺便聊聊那些和原神有一腿的“亲兄弟姐妹”。
先说说大家耳熟能详的,那就是《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)。原神的许多设定明显受到这款任天堂大神作的启发。超级自由开放的地形、天气影响战斗,还有那“爬山爬到腿发软也得爬”的质感,简直像是有备而来的致敬。差不多“半成品塞尔达”,还自带日系萌妹,这波妥妥借鉴有理!
不过呢,原神和塞尔达比起来,绝不仅仅是“抄作业”的关系。它更多聚焦在“角色收集”和“元素反应”的玩法上。像《崩坏3》这款游戏,和原神是同一家米哈游出的,所以说“骨子里同一家缘分不浅”。崩坏3更偏重于动作格斗,还有深厚的角色养成和战斗体系。原神把这些战斗体验融入到开放世界探索里,这种结合让它区别于传统ARPG。玩崩坏3的粉丝,入坑原神一点都不费劲,这感情“基因”传递俩家直呼内行!
要是你问我“有没有游戏能让原神玩家感到既熟悉又新鲜?”那不能不提《剑网3》和《天涯明月刀》系列。这俩老牌国产国产武侠网游,在剧情叙事和画面质感上有些地方和原神异曲同工,特别是他们对东方元素的细腻渲染。虽然动作爽快和角色模组不一样,但忍不住让人联想到“武侠世界的另一种开放式探索”,贴合不少喜欢中国风的原神玩家胃口。
提到“角色养成”不得不说《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order)。这款以抽卡培养为主打的手游,和原神都在SSR抽卡和角色剧情深挖上做文章。虽然FGO不怎么玩开放世界,但在【角色&剧情】这块,二者有不少“共同点”:深度英雄背景、独特配音以及大堆玩家争先恐后抽卡养成的社交氛围。想当年FGO火起来,原神也看到了养成+剧情相结合的巨大潜力。
另外还有「地平线:零之曙光」(Horizon Zero Dawn),这款PS4大作和原神都走探索自然与文明遗迹交织的路线。虽然是3A级别别的次世代游戏,但在开放世界设计、对环境的互动也颇有相似之处。那猎杀机械兽的感觉不就是,在原神里打怪也挺像样的嘛。只不过地平线的气质偏硬派科幻,原神更走可爱社交路线。
说起“多人在线和社交”元素,原神则跟《最终幻想14》有微妙的相似处。虽然原神不能算纯MMORPG,体验到的团队副本、多人协作和世界交互还是非常显眼的。最终幻想14的剧情丰富,世界构建宏大,再加上自由度和角色养成,和原神不谋而合,尤其是那些喜欢集卡和团队配合的小伙伴推荐去试试。
别忘了还有《崩坏:星穹铁道》,这款也是米哈游出品,玩法上结合了策略和角色养成,而且故事风格上也有不少相似的“神秘感”和世界观复杂度。玩了原神的友友们换个口味尝尝也不错,毕竟有同门师傅加成,争取双线开荒才霸气!
当然,提到“开放世界”这个标签,像《上古卷轴5:天际》(Skyrim)绝对榜上有名。庞大无边的世界观,自由到能当个农民生活自得其乐,还是那种神话传说感,和原神的奇幻世界有着异曲同工的魅力。只是天际更“成年”,原神走的是清新活泼的气质路线,不过,喜欢探索的你要是没体验过它,补一波也很值得。
咱们再难得提一句独立游戏界的经典——《空洞骑士》(Hollow Knight)。虽然它不是开放世界,但在玩法机制上那种探索感、地图复杂结构以及角色成长,和原神探索的乐趣也有“异曲同工”。更何况,空洞骑士的BOSS战有时比原神还要虐心,适合喜欢硬核挑战的玩家。
讲了这么多,差点忘了插播一个特别重要的福利:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。说不定你在原神里的氪金预算,一不小心就能靠外快赚回来,完美!
说到底,原神其实像个“合伙人”——融合了塞尔达的开放世界自由、崩坏3的动作与养成、命运-冠位指定的抽卡文化以及国内外MMORPG的社交属性。它是一锅热腾腾的“游戏大杂烩”,各个成分混得刚刚好,才有这么广泛的吸引力。要问它最像哪个游戏?其实你我心里都有答案,只是这锅神仙料理越品越有味,谁又能说它不独一无二呢?