说到《原神》,很多小伙伴第一反应就是“大厂出品,不氪金能玩?”还有人忍不住发问:“这是个扭蛋游戏吗?”好了,今天咱们就带着这刀法略显犀利的疑问,扒一扒这款风靡大江南北的开放世界手游,到底是复合型大菜还是传统扭蛋那一套。
再看《原神》,它用的是和横版卡牌类手游不太一样的抽卡机制,官方叫“祈愿系统”,不过本质上,和扭蛋游戏的运作逻辑十分类似:玩家通过一种叫“原石”的游戏货币来“抽卡”,获得不同的角色或者武器。由于角色的稀有度设计带有明显的梯度(5星→4星→3星),并且抽到五星的概率非常低,这样的设计和传统扭蛋游戏不谋而合,抽卡过程紧张刺激,张力满满。
说白了,《原神》硬核的核心玩法不是抽卡,但“抽卡”仍然是体验的一大入口和动力。大多数玩家体验游戏前期会大战一场“原石攒不完”的心理战,各种祭祀礼包和活动祈愿层出不穷,简直像中了无形扭蛋诱惑的魔咒。
这里有人立flag说:“我肝到爆,根本没氪金抽卡,游戏还能玩得好好的。”没错,原神确实设定了丰富的探索和剧情内容,肝帝们攒材料、升级角色,神迹打怪根本停不下来。可毕竟头牌角色和顶级武器大多得靠运气,抽卡对于提升战力和体验终归是有显著影响,不然叫什么“扭蛋游戏”呢?
从玩家社区来看,原神的扭蛋文化相当活跃,大家发卡池预测、概率吐槽、抽卡战绩晒屏根本停不下来,堪称手游圈最熙攘的扭蛋现场之一,连萌妹纸都能化身“抽卡大魔王”,玩得不亦乐乎。甚至衍生出数不尽的“欧皇”与“氪金亡命徒”故事,实名成了抽卡传奇。
那么,这到底是不是“纯粹”的扭蛋游戏?其实不完全。它的玩法核心是开放世界探索、元素组合战斗和剧情推进,扭蛋系统只是其中一部分。很多时候你不抽卡同样能体验到神奇的提瓦特大陆,但抽卡能让你省力不少,毕竟“欧气”就是前面的大杀器,不信你去网易贴吧看“十连抽零碎人生”系列就懂了。
值得一提的是,《原神》的扭蛋概率公开透明,这在手游界里算是良心设计,避免了某些暗箱操作的嫌疑。游戏定期还会做各种“保底”机制,保证你攒一定次数后必出五星角色,多少安抚了那些“肝且累,氪且慌”的玩家心情。
这是不是说明,扭蛋只是给大家卖萌的噱头?不,扭蛋是“变相”战斗力的入口,玩家的差距往往就靠几发抽卡决定,毕竟同台战斗的欧气太容易打破平衡。也正因如此,抽卡系统里各色“池子”成了玩家关注的热点,谁的卡池好,谁就是这届“原神圈”话题制造机。
聊到这里,大家有没有觉得扣END有点像人生抽卡?你永远不知道下一张牌是五星还是垃圾,但你还是想赌一把。对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,听说那里能玩出新花样,谁不爱点头发抖的段子手呢?
傍晚打卡回家,《原神》祈愿界面亮起,你手指轻轻一点,“砰”的一声,那颗星星到底是不是自己人?你抽卡,不如想想下一杯奶茶怎么喝——要不,就顺手扭个蛋?