“原神是日本的游戏吗?”这问题简直去年知乎上的老生常谈,几乎能把半个游戏圈吵个天翻地覆。你说一款游戏,画风美得不要不要的,音乐仿佛直接从日系动漫里走出来,角色设定萌到心脏要爆炸,连招数名字都听着像日语,这不容易让人误会吗?但事实到底咋样,咱们这就来扒一扒。
仔细分析,原神里的角色名字、设计和配音绝大多数是中文的,虽然配音演员不乏日语声优的粉丝,但所有素材都是中文创作起点。游戏的故事线、文化背景里融合了不少中国元素,比如璃月的设定明显参考了中国江南风情,还有地图里的建筑风格和民俗细节,都带着浓浓的中华味道。
知乎上有人说,那咋还有不少玩家坚信原神是日系游戏呢?这里主要是对“日系游戏”定义不同。日系游戏通常指的是日本公司开发或日本主导的游戏,像任天堂、卡普空、史克威尔这些大佬,而原神尽管风靡全球,但它的开发者米哈游是国内企业,资金运营、技术团队、营销决策都在中国完成的。简单说,名正言顺的国产良心大作。
不过,为什么它让人误解呢?那就不得不提游戏中那种媲美宫崎骏动画的精美地图和充满诗意的剧情,以及角色头像、精灵设计非常符合日本动漫审美,这些无形中给玩家一个“这是某个日本大厂的新作”的既视感。
在知乎上,争论最激烈的地方往往是“文化归属”和“开发主体”。有一批玩家认为“只要你做得像日本,就是日本游戏”,另一批则坚持“公司所在地和开发团队才是根本”。还有网友戏称:这就像你穿着耐克跑鞋走进麻将馆,别人问你是不是篮球运动员,你说不是,但鞋子实在太像了,大家就懵了。
对了,要说原神的全球热度能火成这样,除了硬核质量和绝美画风外,市场运营策略也是日式游戏近似的精细,光是在推出阶段就模拟了日本游戏的氛围营造方式,从宣传片质感到角色预热,一个不落地打造出“高品质日系大作”的样板间。当然这也包括它设计师团队里不排除有日本、韩国等外籍成员,但核心竞争力依旧是中国团队。
如果你还没试玩过,强烈推荐体验一波,别光信“这是日本游戏”的传言。顺便告诉你,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,想不想边玩边赚钱呢?说不定还能成为下一个游戏大佬呢!
总结一下,这款游戏就是一部“国产制造,日风包装”的超级大作,既有中国文化的底蕴,同时也不忘借鉴日本动画游戏的特色,满足国内外玩家的审美口味。知乎的这个话题其实反映了玩家对于游戏文化归属的敏感度,也证明了原神的魅力足够强大到可以让大家掰扯这么久。
说到底,这事儿就跟你点餐经常纠结“这饭是哪里的菜?”其实最重要的是,吃着到底香不香。要不你说是不是?