说到原神,网上的声音那真是丰富多彩,有说它画面美炸天、有人吐槽剧情单薄,还有一部分兄弟姐妹直呼:“玩它,我都快得三魂七魄全崩溃了!”那么,这款人人喊打也爱不释手的游戏,真的是最无聊的吗?咱们这篇文章就来挖挖底,看看到底什么味儿。
参考了十几篇玩家吐槽和攻略,小编发现原神最大的“坑”其实就是“肝环境”——没错,肝不起那才真无聊。每天刷刷刷做任务,偶尔开个抽卡,结果还是没爆啥SSR,心态分分钟崩。你说,咱们玩游戏图啥?不是图快乐吗?当成作业一样,谁谁谁还真乐意?但这也不是原神独有的“病”,别跟我说你没在别的游戏里被“逼肝”过。
然后是任务剧情,吐槽点主要集中在故事推进节奏慢,角色对白偶尔尬,说话土到掉渣。比如那个安柏妹纸,总被网友嘲笑成“最尴尬女主角”,玩家们说她台词听着跟“邻家阿姨故事会”似的,讲了许多没有BGM的尬聊。不过好消息是,Genshin的世界观挺庞大,背景故事深厚,喜欢挖坑的老铁可以在小细节里找到不少彩蛋,经常挖出新料,感觉这游戏没那么无聊了。
那画面呢?这是原神家门口最靓的仔,很多玩家都是冲着这“佛系画风”来的。无论是雪山冰川,还是翠绿草地,甚至是夜晚的星空,都能让你眼睛一亮。对比某些“像素跳跳乐”,原神的画面可以说是3A级别的,但是问题就出在“画质能让人赏心悦目,内容能让人享受却未必”。毕竟再美的风景,也得有人能带你体验整条风景线,不然你就成了那条摆地摊卖爆米花的大姑娘——赏心悦目却孤独到爆。
荒野自由度如何?不少玩家表示虽然可以自由攀爬跳跃,但地图上限还是有的。你攀到天边也只能看个风景,别指望有奇遇等着你。某些玩家干脆吐槽半天不见什么新鲜货,所以玩多了就感觉越来越没劲。或者,你更喜欢那种“无限可能”的沙盒游戏?那原神确实会被比下去。不过,扔到氪金系统里,好像你要啥啥没有,氪金之后全都有,换角色就跟换衣服似的炫酷,氪金大佬乐得哼哼哈嘿,平民玩家就“羡慕嫉妒恨”到不行——这无聊又有点苦涩的滋味,你懂的。
再来跟大家唠唠“肝帝”与“躺平派”的区别。肝帝们天天挖矿刷秘境,寻找材料根本停不下来,这帮人笑称自己是“淘宝打工人”,目的就是为了先拔到神仙角色。而躺平玩家则是:随遇而安,想玩就玩,不用熬夜刷素材,偶尔上线看看活动,生活游戏两不耽误。说到底,这类人有没有“无聊”,其实取决于他们心态和玩法节奏——有人觉得挑战不停,永远有目标,很燃;有人觉得任务枯燥,重复操作抓狂,直接跨服躺平。
再谈谈社交。一部分玩家嫌原神的社交系统太单薄,几乎就是“偶尔打个Boss跟队友喊两句”,缺少深入的互动机制。相比于那些可以组公会、聊天、搞大型赛事的竞技游戏,原神这方面的参与感不强,想找朋友一起玩容易遇到尬聊,导致有玩家感觉孤独寂寞冷,社死现场比比皆是。总有那么一两个人,会邂逅你人生中最狗血的联机故事,结果越联机越无聊,尬聊三小时,瞬间觉得自己文化水平被拉低了好几个维度。
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现在再回头看看,原神是无聊呢,还是有趣?答案其实就是你怎么定义“无聊”。如果你喜欢探索,享受美景和剧情,偶尔肝一点,肯定不算无聊。如果你喜欢快节奏、高自由度的爽快感,整天组合套路、竞技比拼,可能原神会稍微有点老油条味儿。
最终,越是复杂的东西,越有不同的味道。原神这锅“鸡尾酒”,有人喝出甜蜜,有人喝出苦涩,还有人喝成了“鸡你太美”,猜猜最后小编发现了什么?原神到底是不是最无聊的游戏,可能答案躺在你冰箱里那瓶快到期的雪碧旁边,猜不出来也没事,反正找点事儿干比盯着它发愁靠谱!