说到原神,这款中国大厂米哈游(miHoYo)出品的开放世界游戏,简直是一石激起千层浪。无论是那梦幻般的画面,还是自由度极高的探索玩法,都让玩家们欲罢不能。但你有没有想过,原神到底“有对手”吗?它的“对手”又是哪款游戏?别急,这可不是简单的1v1对决,咱们拆开来看!
先说《塞尔达传说:荒野之息》,这款任天堂大作几乎是开放世界游戏的鼻祖之一。荒野之息的自由探索和奇幻画风被媒体和玩家们吹爆,很多评论直接给了原神“拿来主义”的标签:毕竟原神的开放地图和攀爬系统踩了不少荒野之息的点。可是两者差异也很明显,荒野之息偏向原生态的生存和智谜,原神则在世界观塑造和角色塑造方面深度融合了“二次元”动漫风,尤其是那个层出不穷的角色池和多样元素反应,这也让玩家欲罢不能。要说两者是直接对手吗?未必,更像是兄弟互坑,或者说“兄弟,你比我帅,我比你甜,咋整?”
说到“兄弟公司”,崩坏3必须提一嘴。也是米哈游家的招牌,虽然玩法比较偏向硬核动作,但崩坏3和原神在角色养成和剧情叙事上有不少交叉。有人笑称,玩崩坏3是“打怪升级+花钱买妹控”模式,玩原神则是“踏遍千山万水只为入坑新妹子。”不过崩坏3的粉丝群体相对更小众和核心,更像是高强度动作粉的专属阵地,而原神就是一个全民皆兵的大众市场玩家集合地。两款游戏在玩家时间和钱包支配上形成竞争,算得上是“亲兄弟”又“明枪暗箭”。
不说米哈游的内部队友,那外部的劲敌就更多了。《黑神话:悟空》这个被誉为“国产魂like神作”的游戏,虽然还未正式上市,但凭借极高的画面表现和国产神话题材吸引了无数目光。它带来的不仅是粉丝的热烈期待,更是对原神这匹市场黑马的压力。毕竟这两款游戏都致力于打造浓厚“中国文化元素”的国际化表现,谁能先吃到这口“文化鸡汤”,谁就能在全球市场抢占心智。
那么,从玩家群体细分,原神的真正对手是谁?要充分考虑玩法的多样性和市场格局。因为除了开放世界RPG,抽卡系统也让它与手机端的一些热门卡牌游戏产生竞争,比如《明日方舟》、《阴阳师》这类养肝养心的游戏。这些游戏更偏向策略和收集,但从烧钱和游戏时间投入的角度,玩家们经常得在中午偷偷摸摸地“割韭菜”两边跑,钱包君表示压力真的感人。
跳出单纯的同类比较,整个游戏市场里还有一些流行的游戏,经常和原神抢饭碗,比如《王者荣耀》、《和平精英》这种战术竞技庞然大物。别小看这两位“老大哥”,他们霸占了大量玩家的碎片时间,也把社交和竞技这块玩得风生水起。而原神虽然主打单机+在线体验结合,但是面对快节奏的竞技游戏就有点“文艺青年和健身达人”的差别——一个悠闲写诗,一个挥汗如雨比拼技术啊。
说到这里,如果你嫌对手还不够多,来点更极端的想象:甚至连模拟经营类游戏《动物森友会》,都可以说是玩家时间资源的竞争者。因为你玩原神探索剧情,别人可能也在小岛上钓鱼摘果,谁抢到时间多,谁就是赢家。这就是现代游戏界的黑暗真相——对手不一定是同类型,更可能是抢夺你生活的一秒钟的某款游戏!
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最后,用一个脑筋急转弯收尾:如果原神的最大对手是时间,那么时间的对手又是谁呢?