原神的游戏是日本的吗官方真相揭秘!

2025-06-04 3:17:32 游戏攻略 4939125

原神,是不是一提到它,脑海里就浮现出那种“动漫感爆棚”的画面?高颜值角色,华丽技能,还有那让人沉迷的开放世界。很多小伙伴第一反应就是:这不就是日本游戏吗?毕竟,画风看起来超日漫style,音乐也超有味道……但你信不信,这款火到炸裂的游戏,实际上是中国的?别眨眼,今天我们就来扒扒“原神的游戏是日本的吗官方”这个谜题。

先上一波干货,原神的开发商是米哈游(miHoYo),一家总部位于上海的中国公司。没错,不是东京,也不是大阪,是中国的上海。米哈游成立于2012年,最开始是做一些小型游戏和二次元相关内容,2016年他们的《崩坏3》火了一波,之后才逐渐走向全球知名度。而原神,作为他们的超级大作,2020年正式上线,火速席卷全球,打破了很多游戏市场的认知。

有人会说:那它画风和玩法不过分“硬核”模仿日本吗?确实,原神的视觉风格和剧情叙事深受日式RPG影响,这一点有目共睹。角色设计精美,人物立绘也很有日漫的那股劲儿,很多人入坑第一感觉是“哇,这不就是日本游戏吗?”但别傻了,这家伙是中国小哥哥小姐姐用代码和美术做出来的,扒拉扒拉,完全是自家原创。踩过不少日本游戏的坑,也吸收了不少灵感,但主体是原创,不是复制粘贴。

而且,官方也多次强调过,原神是中国原创游戏。官网啥的,随便搜一搜你就知道,注册信息、开发团队介绍,毫无日本元素。如果一定要硬扯跟日本“沾边”,最多就是它请了几位资深日本声优配音,外加音乐制作团队部分成员来自日本。跟“是日本游戏”差得还远呢。

那为什么玩家们会误以为原神是日本游戏?这可能跟几个原因有关:第一,国际化运作太给力,米哈游在全球市场的宣传非常精准,尤其是日美欧市场,让大家觉得这游戏似乎融合了多国文化;第二,游戏内容里多民族元素、文化符号掺杂,角色故事里又能看见各种“和风”设定,比如稻妻城明显就是日本战国时期的影子;第三,整个游戏的美学氛围很对日本动漫迷的胃口,看起来熟悉,玩得顺手;第四,抖音快手还刷着一堆“原神日本风”“日系大作”的标签,羊毛出在狗身上,信以为真了就是这么简单。

说到玩法,原神是一款开放世界的动作RPG,玩家需要钻研元素反应、角色搭配,探索地图,完成各种任务。虽然游戏的玩法在日本也有类似作品,但原神的“氛围营造”和“社交系统”是中式游戏的特点,比如友好且活跃的社区氛围,官方活动的频繁更新,细节展现了米哈游极强的运营能力。

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再扒深一点,原神的“国际化”策略是开创性的。游戏支持多语言,配音阵容豪华,譬如日语、英语、中文都有顶级声优,音轨也是找的国际大牌作曲家。萌新摸着良心说,这几波配音和音乐直接提升游戏代入感,谁能想到这是中国团队的作品?

游戏外观的“日本范儿”不只是偶然。其实米哈游内部有不少员工是日本文化迷,喜欢二次元文化,尤其是日本动画和游戏。开发过程中,大家将所爱注入产品里,造就了这个带有浓烈“日系情怀”的作品,然而技术、资金和背景统统是“中国制造”。

还有一个小段子,原神火之后,不少日本玩家留言说“我们竟然是被中国做的日本风游戏打败了”,这真的是一针见血的评价。原神打的就是文化融合的算盘,既尊重日系美学,也融合了全球玩家的口味,短短几年内变成了现象级爆款。

对了,顺带提醒一句:很多网上谣言乱飞,甚至有帖子吹牛称“原神是日本米哈游做的”,我就呵呵了。米哈游老板张一鸣?没这个人!那是字节跳动的。原神团队头头叫刘伟,这就是现实版的“中国制造骄傲”。

玩的多了,你会发现原神其实很有中国特色的影子,不管是游戏副本里的山川风景,还是节日活动中的中国传统文化梗,悄无声息地洗脑你认知:这游戏其实是地地道道的中国牌!

当然,对“日本游戏”的疑惑一直是个槽点,尤其是那些同时喜欢二次元和开放世界的粉丝,忍不住脑补它是日本大作。要真那么简单,游戏界还能这么惊天动地风云变幻?嗯,突然想到一个脑筋急转弯:如果“日本游戏”不是日本做的,而“中国游戏”全都是中国做的,那么“世界游戏”是哪儿来的?

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