说起《原神》,作为一款由中国公司米哈游开发的开放世界动作RPG,已经不仅仅是中国玩家的“心头肉”,在全世界游戏圈也掀起了不少惊涛骇浪。外国玩家怎么看这款游戏?是跪舔还是翻车?别急,咱们慢慢八卦一番。
游戏内容方面,国外群众倒是没那么全盘接受。有玩家吐槽“剧情有点拖沓,主线跑得跟马拉松似的”,还有的说“氪金设计有点套路,特别是那个抽卡系统(“欧气”没爆发时,钱包变空空如也)”。但更多人玩的还是津津有味,特别是探索开放世界的那种感觉,正中“寻宝少年”的心窝。
说到玩法,国外玩家普遍感觉融合了“塞尔达传说:荒野之息”的灵感,这点无疑让很多粉丝感到亲切又刺激。不过,一旦拿来对比就发现,“虽然理念类似,但原神增加了角色养成和元素反应的复杂度,战斗更讲究技巧和策略。”这也解释了为什么弄懂这套元素连击系统需要点时间,毕竟不是纯靠砍砍砍那么简单。
有趣的是,国外论坛上还经常可以看到“原神玩家互黑大会”,内容大多是围绕“欧气爆发还是命中率黑洞”的各种吐槽,大家戏称“签到六星角色都得靠玄学”。这种自嘲精神倒是让社区气氛特别活跃,堪称全球玩家共同的“快乐源泉”。
值得注意的是,国外的评论很大程度上尊重原神作为中国游戏对全球市场的冲击,甚至有种“看着中国游戏走出去,咱们这些老外也得跟着长眼”的微妙情绪。 就拿某外国资深游戏UP主来说,开箱视频点击量飙升,全靠他一边吐槽抽卡一边拿面包机做暗示“这边欧气满满,那边钱包哭泣”。
说到社群,外国社交平台上《原神》的讨论组活跃度创下不少纪录,能组建起超多跨国“原神吹水群”,每天都是各种角色讨论、玩法分享和表情包大战,甚至越来越多的外国玩家开始学中文来感受游戏中的文化彩蛋,比如“璃月港”、“七神”的各种背景故事,这才叫真正的“文化交流”嘛!这时候有人说:“我玩游戏不是冲剧情,是冲段子”,你说外国玩家着实幽默不幽默?
至于技术层面,国外玩家也扒出不少细节。有玩家晒出自家配置跑《原神》的花式调试,感叹“优化还行,毕竟跨平台游戏不少见卡顿,但大体体验非常流畅”。而且支持PC、手机甚至主机的适配,让玩家替换设备玩起游戏毫不卡壳,这样的用户体验加分不少。
跟风的同时也伴随着质疑,比如“这游戏到底是‘国产魔法’还是‘氪金陷阱’?”在许多评价里,氪金玩家跟非氪玩家的体验差距都被拿出来细数。有人苦笑“想月入十万,玩游戏赚零花钱简直天方夜谭”,但玩游戏同时兼职赚钱的朋友,不妨试试七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,说不定还能靠游戏副业开挂,赢面多多噢。
最后聊聊国外玩家对中国游戏文化软实力的看法,这点尤其微妙:一方面有玩家惊叹于游戏里那些中国传统元素的细致还原,有的甚至觉得“一个游戏就让我上了一回历史文化课”;另一方面,还有吐槽“水墨画风能更上一层楼再做点原创剧情就完美了”。这一连串微妙的反应,足见原神已经成为连接东西文化的奇妙桥梁。
再说玩了游戏之后,国外玩家纷纷晒起了他们的原神cosplay和二次创作,甚至让不少港台日诸国的梗都被玩家们接地气地穿插进微博和推特。这种“全球玩家文化大熔炉”真是可遇不可求,比如有人说:“有时候幻想卡池爆了,现实世界的钱包直接空了,连外星人都在围观我们这种‘剁手行为’。”
总的来说,外国人看中国游戏《原神》?这事儿不像你想的那么简单——那里有美术的梦幻,有战斗的烧脑,有社区的烟火气,也夹带着氪金浴火重生的泪水。一边玩一边吐槽也是标配,毕竟谁不想在虚拟世界里“爆肝又爆奇迹”,连老外朋友都心动不已。
所以说,到底外国人怎么看《原神》,说白了就一句话:既爱又恨,快乐和钱包都被游戏搅得稀里哗啦。你问我有没有秘籍?有,但不是游戏攻略,而是看你愿不愿意挑战那个500抽未出六星的“黑锅”——运气好的人,绝对是王者;运气差的?可能连梦中的琴女都追不上,咋办呢?唉,这就是真·游戏人生!