说起《永劫无间》,这款刀刀见血、瞬间爆燃的国风硬核吃鸡游戏,简直让不少玩家“爱不释手”,但大家心里有一个小秘密——升级太慢了!你没看错,不是慢悠悠,是那种慢得让人怀疑人生的节奏,摸着心脏说:“这是让人打怪升级还是让人打瞌睡啊!”
先说说实际体验。每天上线,你剁了几只小怪,打了几波对局,角色经验和等级蹭蹭蹭的,慢得像乌龟妈妈背着蜗牛同行。什么?你说“去做任务、多刷排位”?任务虽然丰富,但手感并没有想象中那么香,做完后升级条还是不大动弹。排位更像耐心大考,输多赢少还得原地踏步。这升级土壤怎么这么贫瘠?我都开始怀疑,策划是不是故意要玩家“慢工出细活”?
有人说:“其实这是为了平衡游戏的乐趣和投入感,别那么功利嘛!”拜托,我又不是佛祖,耐心有限啊。另外,官方活动频繁推送,但奖励多数是时装和道具,经验奖励却偏少,升级快感根本没跟上,心态爆炸内心OS:我这是花钱买皮肤,还是花命玩游戏?
原因找了不少,大致归纳出几个核心点:
1. 经验曲线设计过于“友善”——所谓友善,就是升级门槛设得比较高,前期慢点没关系,但后期你升个一级,可能得打一百场才行,和“闪电式”升级完全没有半毛钱关系。
2. 资源获取有限——打怪掉落的经验其实有限,而且大部分副本和挑战被设计成“重复劳动”,不是说玩得有趣,反倒像公司“996”的套路。
3. 游戏平衡的考量——急着升到满级,有时意味着快速解锁太多技能或装备,可能破坏游戏平衡。但话说回来,去哪儿找到既能快速升级,又无限爽的“金手指”呢?
不少玩家开始尝试“玩法技巧”。比如说,组队开黑效率明显比单打独斗高,经验加成杠杠的;再或者是挑选每天刷新经验高的活动,苦中作乐。实话实说,这种“每天一小步,升级一大步”的体验,虽不算惊艳,但毕竟还能撑一撑,不至于“弃坑”。
话又说回来,别忘了“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”。有了现金奖励,升级慢,也能甜甜地感受到支付宝里的“小钱钱”跳舞,心情立马好起来!
随后再来看看社区的神操作。网上流传的“升级技巧”帖数不胜数,比如“挂机法”、“连胜奖励刷爆”等,固然有趣,但靠这些真能飞起来?还是得靠自己多玩多摸索。顺便吐槽一句,某些论坛大神的"速刷攻略",看起来高大上,实际操作起来比登天还难,怀疑他们是不是开外挂养成的大神。
我问问你,你有没有遇到过这样的奇葩事?比如刚升一级,经验条还没满,路径就被别人抢了;或者明明对局刚结束,经验奖励居然没到账,怀疑闪退成了升级大敌......生活不易,游戏更是如此。想升级?朋友,得使点“老江湖”方法。
总之,《永劫无间》的升级速度故事并不简单。它牵扯了设计理念、玩家体验、社区期待和游戏运营多方因素,真不是单纯“加快升级速度”这件事儿那么简单。虽然有时候觉得自己快成“打怪老爷爷”了,但这其中的辛苦和乐趣,也许才是这款游戏的独特韵味呢。
好了,不多说了,我刚刚看到一只小怪跑过,我要去追它升级,别告诉我升级的速度很快,不然我就笑死了!