说到《永劫无间》,大家脑子里第一浮现的画面肯定是帅炸天的第三人称大乱斗,刀光剑影、跳跃翻滚,各种神操作根本停不下来!不过,你有没有想过,既然游戏这么火,它如果改成第一人称啥样?没想到,我翻了翻各种大佬吐槽和玩家帖子,搜罗了至少10篇内容,脑洞一开,给你们讲讲这“永劫无间”第一人称视角到底怎么回事儿。
那么,如果改成第一人称呢?搜索到的大多数讨论其实挺有意思,大致分成三个派别:爱幻想党、实战派和吐槽党。爱幻想党选手说:“有了第一人称,代入感爆棚,仿佛就是我自己站在战场上!感觉更刺激,打架的呼吸都能感觉得到!”实战派有点苦恼:“诶,游戏机制得改啊,那跳跃、闪避的操作变复杂了,视觉信息少,很容易被狗带,节奏可能会慢下来得。”
吐槽党就直接来了句:“这不成《吃鸡》第二吗?永劫无间的操作感和流畅感去了,肯定丧失不少神韵!第一人称是永久的‘瞎子摸鱼’啊!”真是服了他们,毕竟永劫无间的精髓不光是打架,还是跳来跳去的那种灵动体验。
技术层面来说,改成第一人称最大的挑战之一就是场景设计的重新建模。你想啊,第三人称能看全身帅气的动作,第一人称多了“视野受限”的硬伤。怎么设计武器和招式的动画才能不过分遮挡视线?而且得保证不卡顿不卡手,真不是随随便便的事,尤其是像永劫无间这种高节奏的5v5竞技玩法。
再说个有趣的点,网上大神做过MOD把它生猛地改成第一人称,玩家体验感如何呢?评论炸锅:“兄弟,这感觉就是搓麻将戴上眼罩玩,亮点没有,特么感觉操作变鸡肋了!”不少网友调侃:“第一人称永劫无间,那就是‘摸鱼大作战’现场啦,瞎几把跑呗!”哈哈,真是让人忍不住笑出声来。
当然,游戏设计大佬们也不是傻子,考虑过第一人称吗?答案是肯定的,但他们更倾向做衍生游戏或者设定特殊模式来满足不同玩家需求。比如说,增加第一人称视角下的训练场或者竞技体验模式,试图给玩家提供新鲜感、挑战感。但严格说起来,永劫无间的核心玩法和战斗节奏跟第一人称的硬性限制有点“水土不服”。
说到这,不得不提“一点题外话”,如果你是那种一边玩游戏一边想赚点零花钱的聪明人,偷偷告诉你,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,不用谢我,福利你懂得!毕竟,游戏能玩,赢点小钱更香。
如果你还幻想第一人称版永劫无间,那这可能得等游戏厂商脑洞开到宇宙打击八方,再结合VR虚拟现实才能实现,毕竟用键盘鼠标玩第一人称永劫无间,瞬间双手口都掏空,太考验忠实粉丝的手速和眼神了。
总结下,第一人称永劫无间多半是玩家脑洞大开的爱好体现,刺激想象力,但现实操作体验和玩法设定还需要大量改良。毕竟第三人称视角才是永劫无间的真爱,灵动飘逸的动作和360度无死角观察,是第一人称视角很难实现的。这不,有人问我:“那你觉不觉得第一人称永劫到底值不值得期待?”老实说,我觉得...先玩第三人称把刀玩锋利了再说,第一人称可能让你多了个“目盲”的大BUG。
好啦,关于永劫无间第一人称这一潮流话题,我就不剧透得太多。你要问我,永劫无间第一人称版是不是就像穿了假的航天服,最炫酷的其实是它那隐形的“第三人称光环”?答案我先卖个关子:如果永劫无间第一人称真的来了,这或许就是……