说起《原神》这款游戏,简直就是爆款中的爆款。无论是画面美到飞起,还是剧情让人心甘情愿肝爆肝,玩家们都爱不释手。不过,最近的热点问题来了:云端玩《原神》,能不能开90帧?毕竟90帧游戏体验那是爽,画面流畅得让人手感想跳舞,可不是说开就开的!
很多小伙伴打开手机或者笔记本,问:“我云玩原神,开90帧是不是想多了?”答案其实没那么简单。大多数云游戏平台,比如腾讯的START云游戏、网易云游戏,或者国外的GeForce Now,目前对帧率的支持通常是在30帧或者60帧之间飘过,加上网络状况,90帧就显得很奢侈。
网络瓶颈是首当其冲的敌人。90帧意味着每秒刷新90次画面,数据流量和稳定性要求蹭蹭地往上涨。如果你的带宽是个大漏斗,数据流还没传输完一帧,服务器早就准备播下一帧了,画面卡顿、延迟高那就是家常便饭。
而且,《原神》本身对硬件配置要求不低。虽然机器性能全包的云端服务器理论上可以搞定超高帧率,但云厂商为了保证更多用户公平享受服务,会限制帧率上限,毕竟一台服务器顶多带动几十甚至上百玩家不停刷高帧。
网上有不少大神试过云端开90帧的方法,有人说手动修改客户端参数,有人说刷特定版本的渲染组件,听上去黑科技满分,但实际效果就是“看片儿吧,亲亲”。80%以上环境下,云端保持稳定60帧都算稳妥,90帧基本是小仙女的梦想。
有玩家调侃,云端开90帧等于让服务器拼命加载画面,然后你这边小破手机盯着看,心累不?类似“吃鸡”到一半突然掉帧的心情,不爽炸了!更何况《原神》不是竞技FPS,画面流畅和延迟稳定的平衡,比单纯追求高帧率来的更重要。
此外,云游戏还有个隐形杀手——延迟。90帧游戏画面给你视觉的流畅感没错,但如果输入延迟高,操作手感差,那流畅感也就剩下看着好看了。毕竟,你按键动作和游戏反应分开,就像数码宝贝那样遥远,谁开心?
既然90帧难以实现,那60帧能不能拿下?答案是疫情时代的大跳跃。现在主流云游戏厂商已经把60帧做成标配,很多专业云游戏平台宣传自己支持《原神》60帧体验,至少能保证画面不卡顿、操作流畅,完美平衡了流畅和延迟问题。
想体验云原神的朋友们也不要太过计较帧率了,毕竟云游戏最大的优点是“轻装上阵”:零配置安装,随时随地开玩。虽然不能带给你本机90帧的稳定享受,但只要网络环境给力,云原神的60帧体验已经能让你吃鸡吃得根本停不下来。
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总归一句话,云原神90帧不是完全不可能,而是现实说“慢点,等等我”。技术发展的同时,网络基础设施还得跟进,毕竟不是人人家带宽满级。
想想看,要是云端开90帧,每秒传那么多帧,是不是得申请个“小超跑”的宽带,直接冲出地球轨道?而且服务器老板可不会傻,把成本扛你头上。云原神90帧这事儿,就像你点菜点了三份甜点,结果厨师说“先吃一份吧,剩下的明儿个再说”,是不是特别扎心?
所以,亲,你现在还在期待云端90帧吗,还是愿意老实享受60帧给你带来的丝滑快感?不管怎么说,云游戏这条路上,大家都在努力赶上那一波风,届时90帧可能比你想象更近哦。或者,就让我们先打一场“帧率脑筋急转弯”:什么游戏玩不了90帧却能让你眼睛流泪?答案是——《原神》的剧情!看看剧情,哪还顾得上帧率!