原神之前叫什么游戏?你真敢问!

2025-06-13 6:50:27 游戏攻略 4939125

原神之前叫什么游戏?”哈哈,这个问题可真刺激大脑!你是不是钢铁直男,连游戏名字都要扒个底朝天了?别急,让我带你盘一盘,那些年我们还没听说“原神”的时候,小米米哈游家到底玩的是啥套路。

先说个大瓜:原神在正式上线之前,根本不是叫“原神”!它最早在玩家圈子里其实有个代号,叫“Project X”或者“Project X H5”,当然,这名字听着有点科幻电影味,但又透露着神秘感,像是游戏开发者们自家的“秘密配方”,怕早泄啊~

这“Project X”其实就是miHoYo内部测试时期的代号,大家都知道的,厂商发布游戏之前,最喜欢耍心眼,给游戏起一堆神秘ID,目的嘛,就是装一波神秘感吸引眼球。反正你以为“原神”、“崩坏”啥的都叫原神?错啦!

说真的,原神其实是miHoYo继“崩坏3”之后推出的全新开放世界大作。崩坏3这个名字大家应该不陌生,那是miHoYo之前的招牌游戏,画风和玩法都很硬核,带点科幻末世味儿;而原神在设计上完全不同,是一部手绘风格超美的开放世界RPG。很多老玩家都觉得两者差别大得让人怀疑是换了个公司。

讲真,原神的前身可以说是miHoYo的“战斗与冒险”理念的延续,但它之前的开发计划不好理解,因为官方从不公开大把前期研发细节。毕竟太多秘密,怕被抄袭,毕竟现在游戏界水深火热。各种传闻盘旋,有说原神之前叫“元神魔灵”之类的,虽然听着挺玄,但都没被证实。

不得不提的还有“未定名项目”,这是社区和媒体在原神还没出锅时普遍用的代称。那时候miHoYo已经开始在微博和B站小放料,玩家们脑洞炸裂,猜测纷纷。有的说是“元素幻想”,意指游戏的元素体系;还有的猜“神之源”,可见大家脑补着高级大作。

有意思的是,原神的开发历程还跟《龙之谷》等早期动作角色手游项目出现交集,miHoYo当年测试多款游戏,讨摸市场反应。不少老玩家回忆,最初的概念或多或少参考了角色收集和战斗机制,而原神作为产品,鸣谢一波前辈游戏的灵感,算得上是miHoYo对自家技术和美术的升级版了。

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咱说回来,作为现象级作品,原神打破了“国产游戏无开放世界”的魔咒。它之前的名字完全成了“迷踪词”,公开资料就这“Project X”最靠谱,但别忘了,开发团队花了几年时间摸索和调整,那些没曝光的名字就像游戏的暗格,隐藏在代码深处。

很多玩家好奇,名字变了,游戏内容变了不?其实没有,原神的核心理念就是“探索+元素互动+多角色组合”,从一开始的测试版本到最终公开,每个版本的小改动都在磨合这个理念。换句话说,名字只是外壳,玩法才是灵魂。

哦,对了,还有个经典冷知识:在原神爆火之前,miHoYo内部用的项目名称还包括“Genshin Impact”,这就是“原神”的英文直译,虽然大家不知道,但这其实是官方给外网用的ID,方便辨识,毕竟“Project X”太通用。

想要鬼畜一下这个故事,不妨用个脑筋急转弯收尾:原神之前叫什么游戏?答案其实是——“叫啥不重要,反正上线之后我秒变氪金玩家!”

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