提到原神,脑袋里是不是立刻冒出那些风景美到炸裂、角色颜值爆表、刷材料肝到怀疑人生的画面?其实,这款火遍全球的游戏背后,钉钉自己也可不是一网打尽第一炮。想知道原神背后的“游戏老底”吗?我这篇文章,来给你八卦八卦米哈游(HoYoverse)这家公司做过哪些游戏,顺带给你科普科普,顺便说一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别说我没偷偷告诉你哈!
讲真,崩坏系列的剧情也是原神能火的一大前奏。米哈游在这上面真是下了血本,每个角色都有血有肉的故事,感情线安排得让人哭着肝,笑着氪。所以,不能小看崩坏,它是原神那家家的“前传”,也成了米哈游收割玩家的重要武器。
说完崩坏,不得不聊聊“白嫖党”的福利圣地——《未定事件簿》。这款游戏主打侦探与恋爱元素,妥妥的文艺加甜腻风,专治单身狗和剧荒患者。虽然玩法偏向卡牌推理,但因为剧情走心,画风也精致,火了一阵子。豆瓣上评分还挺稳,粉丝们对剧情的讨论比吃瓜还热烈。这波动作虽然没有爆款的体量,却丰富了米哈游的产品线,让它不像只靠动作和开放世界这“一条腿”走天下。
除此之外,还有一款鲜为人知但技术含量满满的手游——《崩坏:星穹铁道》,这是一款策略与冒险结合的手游,玩法脱离了“硬核战斗”,更偏向轻松的科幻冒险。虽然上市时间不久,但从玩家反馈来看,这款游戏在保留米哈游强大美术风格的同时,也放入了更多策略元素,收获了不少忠实铁粉,证明米哈游在游戏玩法多样化方面也不断突破。
再说说米哈游的早期作品,《未定事件簿》的姊妹篇《大王不高兴》,这款游戏虽然没出圈太广,却有不俗的粉丝基础。游戏混搭了神话与国风元素,角色设计走了非常个人化的路线,游戏节奏偏慢但剧情扎实。这种试水作品为后来的开放世界大作积累了不少经验,算是米哈游的摸索阶段。
几乎所有说到米哈游游戏时,绕不开的就是它们强大的美术团队和开放世界的优化技术。原神的成功并非偶然,而是前期多款游戏积累技术与经验的结晶。比如,AI智能NPC、动态天气系统、角色动作流畅等技术,都在之前的作品中反复打磨。真让人忍不住想问一句,米哈游的研发小哥们是不是开了挂?
还有,《崩坏学园2》这款比较早期的横版射击手游,是米哈游尝试突破动作游戏边界的一次尝试。虽然画面不及现如今那么高级,但游戏性还是相当高的,尤其是其PVP系统和丰富的角色养成,让玩家肝到停不下来。
米哈游除了游戏做得溜,还养成了吃瓜群众口中的“细节控”。从界面设计到剧情文本,无不透露出精致。即使是《崩坏》系列的一个小支线任务,也可能隐藏着游戏团队对玩家情怀的深度洞察。看得出来不单是“肝”,更是用心。
说到这儿,有没有突然觉得米哈游不是简单的“打造爆款”,而是在一步步铺垫领域王者的基石?他们的游戏产品线覆盖动作、卡牌、策略、恋爱侦探类型,显露出一个“多栖选手”的气质。原神火成那样,不就是之前所有积累经验的“压轴大戏”吗?
本来想讲的可还多着呢,不过突然想到一个脑筋急转弯:为什么原神的版本号永远是一点几?难道程序员们都信“1.0就要完美发布”的神话?或者是版本号也是一场永不停歇的肝,这个答案或许还得靠你们自己去找找了。