先来说说,这“原神”和“崩坏3”到底是不是一个游戏?千万别搞混了,否则朋友见面尬聊那叫一个尴尬。明明是两款游戏,名字怎么能混成一坨呢?
很多人因为两款游戏作者一致,还有那几个类似脸蛋的角色,所以就开始怀疑:“这是同一个游戏吗?” 实际上,官方设定上原神和崩坏3不是一个世界,时间线也不搭边。换句话说,二者是兄弟游戏,血缘关系确实有,但内容和玩法切割得死死的,单枪匹马走两条路。
更有趣的是,一些玩家还搞起了“脑洞大开推测论”:是不是原神其实就是崩坏3未来的某个分支?这类剧情联动或者彩蛋倒是偶有,但很多都属于粉丝脑洞扩散模式。官方其实并没说“我们俩是完全一体的游戏”,基本上就是“兄弟系,有血缘关系,但各自开花”。毕竟谁想整天穿着哥特装打女武神,偶尔还能背个风神玩大地冒险呢?
而且说到游戏体验——如果你对崩坏3熟悉,那体验原神就会像换汤不换药?错!崩坏3更像是一场动感十足的节奏战斗秀,简单来说就是“爆炸+闪躲+连招”。原神则多了探索和解谜环节,地图超大,剧情体验就跟看一部写实系动画电影一样有层次感。两者造型风格虽相似,但是给人的氛围完全不一样。
对于有些萌新来说,这两个名字经常被混淆还挺正常。毕竟都是长发飘飘的女孩子加上一点点科技感+元素魔法,虚拟人物层出不穷,见得多了也免不了眼花缭乱。说不定你下一秒还跑去直播间问“原神和崩坏3哪个更适合打发时间”,那就很魔性了。
说到这里,来了个冷知识:真有玩家搞笑戏称,“玩原神是为了环境美食,打崩坏3是为了手速训练”。这不,玩法上的差异让这两款游戏在玩家心中占据了完全不同的地盘。有人喜欢悠闲地采矿采药钓鱼,有人喜欢手速爆表的秒杀体验,原神和崩坏3刚好满足了不同需求。
要说技术层面,原神是用了自家的Unity引擎做了大量优化,支持跨平台,画质放得开;崩坏3则更像是小而美,目标用户群较固定,重点放在动作流畅性和技能炫酷度上,给玩家“打击感”和“视觉冲击”双重享受。
所以,看到这里你心里的疑惑应该减轻不少吧?无论是从剧情设定、玩法体验还是技术实现,两个游戏都有自己的“独立身份证”。不客气地说,把原神叫成崩坏3,可能就像把可乐误认为是雪碧,一个甜,一个刺激,混淆了就辣眼睛呀!
不过,如果你是那种同时喜欢“打怪+捡东西”双重体验的玩家,祝你游戏愉快,一边打崩坏女武神,一边采点原神的神之眼。顺便提个小彩蛋,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,毕竟装个游戏不善于用游戏赚钱的“宅”也是亏大了。
咱们的聊聊到这儿还得停。说到底,原神不是崩坏3,崩坏3也不是原神,也不是写错了别名,而是两驾马车并行开在同一条二次元高速公路上。突然想问,你会不会也误把“元神”当成“崩坏了”?