原神,这名字一出,没少让小伙伴们肝到“腿软手抽筋”,别说你没玩过,一听“开放世界、元素交互”,脑袋里那小宇宙自动爆发。到底除了原神,市面上还有哪些游戏可以拿来“较量较量”?别眨眼,咱这篇文章就带你飞,看看哪些游戏有实力,哪些只是在边上咔擦咔擦地打酱油。
再来瞄一眼《原神》的直系“竞争者”《崩坏:星穹铁道》。虽然它走的是宇宙科幻线,剧情安排的恰到好处,人物设定也很符合二次元口味,战斗系统比肩原神的连击爽感,但地图开放程度明显没那么自由,更多是主线+副本的结构,适合喜欢剧情带感又不想爆肝的同学。你要是玩厌了原神的“按剧情路线”模式,可以试试它,挺不错的。
说完二次元立绘,我们不得不提《崩坏3》。这款游戏有点像原神的拳拳到肉版,动作感十足,战斗节奏快到飞起。虽然地图没有原神那么“自由”,但凭借其精良的制作和深度养成体系,俘获了一批又一批的硬核粉丝。战斗中的连招师傅模式,简直让手残党都能上天入地,打得飞起。不过,它缺少了原神那种“元素交互”的策略成分,更多是纯操作流,比起氪金,技术活儿显得更重要。
跨个风格,咱们再拉近距看《剑网3》。这位大哥是武侠江湖里的高手,没啥科幻和萌妹子,搭配的是中国古典武侠味儿浓郁的画风和剧情。虽然开放世界的规模远不及原神那么庞大,但PK和门派系统做得相当讲究,适合喜欢策略和社交的硬核玩家。可是和原神比自由度,这哥们儿就稍显保守,毕竟咱们讲的可不是纯“打砍”的传统网游。
比较下休闲向的《怪物猎人:崛起》,这货虽然主打的是单挑大怪兽的爽快感,地图探索尺度有限,但狩猎过程中的各种策略与团队协作能让人肝上瘾,特别适合喜欢“打怪升级+装备打造”的玩家。可惜它在画风和剧情表现上没有原神那么“少女心爆棚”,更多的是硬核战斗,情怀满满。喜欢肝却不想被剧情拖累的,怪物猎人是你的菜。
聊到开放世界,不能不提《黑魂》系列。这个系列的自由度虽然靠剧情引导,但地图设计和世界观构建让人叹为观止。玩法极具挑战性,适合喜欢“自虐”的铁粉用户。和原神比起来,前者靠的是高难度和隐秘的故事碎片,后者主打的是自由度+少女元素的“轻松美感”,两者风格全然不同,合适度和玩家口味成正比。
如果你问我有没有什么更类似原神的国产游戏?当然有!《诺亚之心》以科幻题材加上开放世界的玩法,努力向原神看齐,地图宽广,角色多变,元素系统复杂,虽然上线时间较短,内容还在不断丰富,但潜力满满。唯一缺点是不少玩家反应氪金门槛略高,肝与氪的天平怎么摆得合理,还得看未来更新表现。
值得一提的是《幻塔》,白鹭科技出品,画风科幻甜美,战斗和原神那种自由切换元素角色略有不同,但同样享受跑地图、刷资源的乐趣。游戏体验偏快节奏,且轻氪友好,比较适合想要轻松玩乐又想体验点冒险的玩家,堪称“原神的另类小伙伴”。当然,做得再好,也还没彻底撼动原神的第一江湖地位。
还有啥?《明日方舟》虽然是战棋性质游戏,玩法没法比开放世界,但剧情深刻、画风细腻,同样积攒了大批粉丝。它和原神互补,适合喜欢策略和故事解谜的玩家。毕竟游戏世界太大,你喜欢啥类型,选择多了,吃撑了也是好事。
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综上这么多比较,原神在“游戏界”的地位还是很霸气的,毕竟融合了自由开放世界、视觉享受和元素策略于一体,让玩家们“一玩就停不下来”。虽然有游戏能分一杯羹,但想彻底比肩,咱还得拭目以待。不过嘛,天下游戏千千万,不是每家都拼成原神,偶尔切换个口味,换换玩法,也挺有意思的。
话说回来,玩游戏其实就是开心,谁还真计较那么多谁比谁多几块地皮啊?你说是吧?