这几款游戏能和原神比吗?别急,咱们掰扯掰扯

2025-06-15 11:22:28 游戏攻略 4939125

原神,这名字一出,没少让小伙伴们肝到“腿软手抽筋”,别说你没玩过,一听“开放世界、元素交互”,脑袋里那小宇宙自动爆发。到底除了原神,市面上还有哪些游戏可以拿来“较量较量”?别眨眼,咱这篇文章就带你飞,看看哪些游戏有实力,哪些只是在边上咔擦咔擦地打酱油。

先说说《塞尔达传说:荒野之息》。这款游戏没有“原神”那么多中国风的萌妹子,但开放世界的自由度能让你玩得像个探险型学霸,随便爬山、滑翔、烤肉都乐趣无穷。画风?嗯,没那么甜美,就是卡通渲染+浓郁的欧陆风,目标人群不太一样,但那打怪升级和解谜的脑洞绝对让你噼里啪啦享受战斗和探秘的快感。有人说它是“原神的老大哥”,这话一点不夸张哈。

再来瞄一眼《原神》的直系“竞争者”《崩坏:星穹铁道》。虽然它走的是宇宙科幻线,剧情安排的恰到好处,人物设定也很符合二次元口味,战斗系统比肩原神的连击爽感,但地图开放程度明显没那么自由,更多是主线+副本的结构,适合喜欢剧情带感又不想爆肝的同学。你要是玩厌了原神的“按剧情路线”模式,可以试试它,挺不错的。

说完二次元立绘,我们不得不提《崩坏3》。这款游戏有点像原神的拳拳到肉版,动作感十足,战斗节奏快到飞起。虽然地图没有原神那么“自由”,但凭借其精良的制作和深度养成体系,俘获了一批又一批的硬核粉丝。战斗中的连招师傅模式,简直让手残党都能上天入地,打得飞起。不过,它缺少了原神那种“元素交互”的策略成分,更多是纯操作流,比起氪金,技术活儿显得更重要。

跨个风格,咱们再拉近距看《剑网3》。这位大哥是武侠江湖里的高手,没啥科幻和萌妹子,搭配的是中国古典武侠味儿浓郁的画风和剧情。虽然开放世界的规模远不及原神那么庞大,但PK和门派系统做得相当讲究,适合喜欢策略和社交的硬核玩家。可是和原神比自由度,这哥们儿就稍显保守,毕竟咱们讲的可不是纯“打砍”的传统网游。

比较下休闲向的《怪物猎人:崛起》,这货虽然主打的是单挑大怪兽的爽快感,地图探索尺度有限,但狩猎过程中的各种策略与团队协作能让人肝上瘾,特别适合喜欢“打怪升级+装备打造”的玩家。可惜它在画风和剧情表现上没有原神那么“少女心爆棚”,更多的是硬核战斗,情怀满满。喜欢肝却不想被剧情拖累的,怪物猎人是你的菜。

聊到开放世界,不能不提《黑魂》系列。这个系列的自由度虽然靠剧情引导,但地图设计和世界观构建让人叹为观止。玩法极具挑战性,适合喜欢“自虐”的铁粉用户。和原神比起来,前者靠的是高难度和隐秘的故事碎片,后者主打的是自由度+少女元素的“轻松美感”,两者风格全然不同,合适度和玩家口味成正比。

如果你问我有没有什么更类似原神的国产游戏?当然有!《诺亚之心》以科幻题材加上开放世界的玩法,努力向原神看齐,地图宽广,角色多变,元素系统复杂,虽然上线时间较短,内容还在不断丰富,但潜力满满。唯一缺点是不少玩家反应氪金门槛略高,肝与氪的天平怎么摆得合理,还得看未来更新表现。

值得一提的是《幻塔》,白鹭科技出品,画风科幻甜美,战斗和原神那种自由切换元素角色略有不同,但同样享受跑地图、刷资源的乐趣。游戏体验偏快节奏,且轻氪友好,比较适合想要轻松玩乐又想体验点冒险的玩家,堪称“原神的另类小伙伴”。当然,做得再好,也还没彻底撼动原神的第一江湖地位。

还有啥?《明日方舟》虽然是战棋性质游戏,玩法没法比开放世界,但剧情深刻、画风细腻,同样积攒了大批粉丝。它和原神互补,适合喜欢策略和故事解谜的玩家。毕竟游戏世界太大,你喜欢啥类型,选择多了,吃撑了也是好事。

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综上这么多比较,原神在“游戏界”的地位还是很霸气的,毕竟融合了自由开放世界、视觉享受和元素策略于一体,让玩家们“一玩就停不下来”。虽然有游戏能分一杯羹,但想彻底比肩,咱还得拭目以待。不过嘛,天下游戏千千万,不是每家都拼成原神,偶尔切换个口味,换换玩法,也挺有意思的。

话说回来,玩游戏其实就是开心,谁还真计较那么多谁比谁多几块地皮啊?你说是吧?

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