LOL是借鉴了哪个游戏?揭秘英雄联盟背后的传奇原型!

2025-06-15 22:40:50 游戏攻略 4939125

各位召唤师们,今天咱们来扒一扒LOL这款神作到底“抄”了谁家的作业?毕竟,你玩游戏的时候有没有突然想过,这英雄联盟(League of Legends)这股火爆劲儿,是白给的吗?当然不是!这是一锅熬了多年的游戏大杂烩,满满都是借鉴和灵感的浓汤。那么,LOL到底借鉴了哪个游戏?你们可要先系好安全带,咱们开始这趟有点“混搭”的游戏历史之旅!

先抛个彩蛋:LOL其实是“魔兽争霸3”中的一个MOD——Dota(Defense of the Ancients)的精神续作!

这事儿得从“魔兽争霸3”谈起。说到魔兽争霸3,90后00后的PC房肯定有话说,这游戏真的是历史上的一座大山,定位RTS(即时战略游戏)鼻祖之一。但关键是,在这块基石上诞生了一款神奇MOD——Dota。它可不是普通的地图,而是颠覆性地将RTS元素融入了RPG和团队竞技,变成了史上第一批MOBA(多人在线战术竞技)游戏的“始祖”。

好了,说回LOL。Riot Games这波操作真是相当“有眼光”,他们直接看中了Dota的爆款潜力,但又想做点不一样的,就算有人夸他们“借鉴”,其实更多像是变相做了个“进化版Dota”:优化画风,简化门槛,让玩的人更多,氛围更轻松。毕竟Dota那UI和难度,对新手可是硬核得不行。

这也是为什么LOL从上线伊始,就迅速碾压对手成为了电竞圈“常青树”。要知道,当年索泰战队的“上单小虎”可是LOL爆红的代表人物,大家都争着玩这个“从魔兽争霸MOD直接进化过来的游戏”。

更玄乎的是,LOL里的很多英雄设计灵感,也直接来源于Dota,比如提伯斯熊熊控和火男的火焰机制,甚至连大龙(Baron Nashor)的设定都是有模有样地借了Dota里面的“古龙”设定。你想啊,要是LOL没有借鉴Dota,那还真没这么牛X的游戏体验呢。

那有小伙伴要问了,Dota的Dota的又是哪根葱?Dota其实是基于魔兽争霸3的地图编辑器开发的,属于“玩家自制地图”的一种。游戏机制本身就是把策略和英雄成长结合起来,让两队玩家争夺地图资源和基地,玩法超级烧脑适合高手打卡,玩久了保准脑细胞爆炸。

既然说到这里,不得不提Dota的父亲——Eul。Eul早年在魔兽争霸3的地图编辑器里做了不少MOD,为后来的Dota的繁荣铺路。后来Dota被IceFrog接手,不断打磨升级,才有了后来那些市场上口碑爆棚的版本。

另一个有趣的是LOL里的英雄角色原型,有些英雄和Dota里的人物可以说是一对一的对应。比如说,LOL里的盖伦就被认为模仿了Dota里的剑圣,两个角色的定位都带着“硬刚型战士”的设定,技能风格和发育路线也是相似的,简直就像是兄弟会不会叫?

更别提LOL里的经济系统、经验成长、地图元素之类,跟Dota十分神似。只是LOL为了满足大众口味和游戏平衡,进行了大量的系统重构和界面优化。简直就是给Dota穿了件新衣服,还改了个帅气的名字,骗了无数小学生掏钱买皮肤。

哦对了,要是你玩游戏玩到手痒,想赚点零花钱,不妨“顺手”去七评赏金榜转转(网站地址:bbs.77.ink),玩游戏还能有收入,岂不是美滋滋?别问我怎么知道的,这点小秘密咱们懂就好,没准哪天网吧老板也爱上这平台。

说回LOL,除了借鉴Dota之外,也吸收了不少MOBA其他前辈的养分,比如对战地图的设计灵感,还有中立怪物和野区的概念,这些都能在早期的DotA-Allstars和一些国产MOBA上找到踪影。换句话说,LOL不是单一借鉴,而是多方“拜师学艺”,这才有了更加丰富和耐玩的内容。

另外,LOL在界面设计上简化了很多复杂操作,力求让新手快速上手,这一点直接拉开了与Dota的距离。Dota虽然深度无敌,但入门难度就像面对一盆冰水,冷到彻底;LOL则提供了“温水式”的体验,让玩家逐渐爱上MOBA这碗“热腾腾大杂烩”。

等你再对比一下两者的比赛场景和英雄数量,就会发现LOL的英雄池概念更多元,符文、召唤师技能的加入让策略层次更丰富,每局比赛的风格也更变幻莫测,简直是把老Dota的血液进行了“基因洗礼”。

咋们给这盘游戏宴“点菜”到底是谁先端上桌,客官们就靠自己慢慢品了。LOL借鉴了魔兽争霸3的Dota,这条铁打的事实,从没有被推翻。不过,LOL能够成长为全球热门游戏,靠的绝不仅仅是“抄”。它自己也有不少创新的点子,极高的上手友好度和持续的内容更新,才是它称霸的真本事。

最后,给大家一个小脑筋急转弯:既然LOL‘抄’了Dota,Dota‘抄’了魔兽争霸3,那魔兽争霸3抄的又是啥?别急,这答案你脑洞够大才有资格参加!

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