兄弟们,有没有遇到过这样一场LOL:打得心潮澎湃,团战开得天花乱坠,结果结算那一刻,系统各种骨折,告诉你“本局游戏不记胜负”?想问一句,这到底是召唤师峡谷的bug,还是峡谷先锋的一出戏?别急,咱们今天就来扒一扒这“神奇”局的来龙去脉,顺便聊聊你可能不知道的那些花边新闻!
1、掉线毁局的神奇判定
哎,玩家闪退、掉线已经是LOL老生常谈的梗了。有时候,系统为了维护公平性,遇到某些锁定或多重断线状态,直接给你判“无效局”,让这把游戏啥结局都没有。你以为是被“和谐”?不,是系统默认:这锅我不背。
2、极端异常结束
有的网友爆料,比如游戏里遇到某个外挂“切戳方寸”,或者服务器崩了,导致这局被认定为“异常结束”,不记胜负,也不给段位加成。心态崩了别急别急,还能再战!
3、长时间挂机被判无效
别以为挂机只是扣分那么简单,某些情况下系统会判断这场比赛不具备参考价值,直接黑名单似的封掉分数。如果你选了卡莎去了奶妈,却一直躺尸躺成了壁纸,系统也不想陪你玩了。
要知道,LOL作为竞技游戏,系统在利益和公平之间努力保持平衡。如果当局数据异常或不符合规范,避免让你的分数变成“纸老虎”,游戏干脆选择放弃计入战绩。
不过,你有没有想过,这设计背后的哲学是什么?简单来说嘛,就是“免死金牌”发放机制。打个比方,假设你团队里某个“顶流”小伙伴半路跑路,系统直接判定没赢没输,不给你加分,也不给对面扣分,谁都不亏脸。但你想赢的感觉呢?砸锅卖铁也没了!
听得我都恨不得喊一句:这系统玩得这么心机,能不能给我来个“认输Redeem”按钮?
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回归正题,网上不少大神还细扒出“本局游戏不记胜负”的小细节。有说是服务器“心脏”跟不上,有说是版本匹配出了幺蛾子,还有的甚至断言这是腾讯排位坑新手的“高级隐藏机制”。
这帮吹上天的说法,听着就像打LOL遇到一波高地团,技能都甩了三次,结果怪ADC一脸懵逼,“不好意思,我吃反伤了”。当你问他咋回事,人家可能还在跟你讲故事呢——套路深了!
说到这里,老司机们肯定忍不住要吼:“碰到这种怪异局,你们都是怎么操作滴?”
先给新手派发一波技能:看到“不记胜负”字样,别慌!首先要确认自己队友有没有掉线,是不是外挂惹的祸,然后赶紧截图留证。这就像打麻将遇到黑旋风,先别急着甩牌,看清楚局面才能有回旋余地。
其次,冷静分析,这种玩法像极了“皇帝新衣”:大家都能看见异常,但没人敢第一时间戳破。你咋处理?多赞队友一声,少怼那个半路跑路的,心态稳了,排位路才顺。
最后,给大家打个小“脑筋急转弯”:假如本局游戏真的不计胜负,那咱们打游戏是为了啥——是为了快乐,还是为了荣誉?