你说LOL(英雄联盟)算不算中国的游戏?这问题一打听,简直像是在谈“萨摩耶到底是狗还是狼”一样让人抓狂。咱们先扒扒这游戏的“家世”背景,顺便聊聊那些让网友们争得面红耳赤的神评论,保证让你笑喷,一边get知识一边娱乐两不误。
LOL在进入中国市场后,就像凤凰涅槃一样,找到了新的“跳板”。腾讯这位大佬直接买下了其中国的全部代理权,并通过旗下的游戏工作室进行本地化改造,优化服务器,搞各种活动和赛事,简直是把LOL包装成了中国玩家最爱的“国庆大礼包”。所以,玩家们接触到的其实是腾讯版本的LOL,可以说,腾讯就是那个把LOL“嫁给”中国市场的红娘。
这时候,有的玩家会说了:“那腾讯已经把LOL给改造得炉火纯青,算是半个中国游戏了吧?”严格来说,拳头是开发商,腾讯是代理商,这大概就是“游戏界的‘老外+接盘侠’”组合了。你把LOL想象成一场婚礼,新郎是拳头,太太是腾讯,婚礼地点设在中国,那到底新娘是谁,这细节有点复杂——
直播间经常能听见主播调侃:“LOL是美国爷爷生的,腾讯奶奶养的,咱是孙子辈,算不算中国孙子呢?”这句话足以反映大部分玩家的心声,游戏虽有“美帝”血统,但实际上,咱们中国玩家玩得最欢,贡献了最多的数据和流量,也催生出无数的电竞大神和赛事。
多篇文章指出,有趣的是LOL的官方比赛“中国赛区”其实已经占据世界电竞格局的重要位置。每当LPL赛区暴打其他赛区,网友们纷纷狂刷弹幕:“这是咱们中国孩子在上课!”这种感情归属感,让LOL的“中国身份”问题变得更像是“情感认定”而非法律范畴的。说到底,LOL在中国的爆火也让它变得超乎寻常——一个美国游戏,却如同“贴着中国国旗卖萌”的存在。
不过,别忘了LOL的起始。众多报道都提到,全球版本的LOL有各种语言版本和玩法调整,而中国版本则被腾讯玩出了“不一样的花样”:从每年的春节皮肤到特有的文化活动,全都是量身定制。换句话说,中国LOL就像江湖里的大侠,表面装美国范儿,骨子里却有中国江湖大哥的影子。
从技术角度来看,LOL的源代码和设计依旧掌握在拳头公司手里,玩法的更新和引擎改进都是由“外援”完成,腾讯负责的是“本地化运营管理”以及维护中国服务器的稳定,确保中国玩家能“秒进游戏,不掉线”,这背后少不了腾讯花巨资投入的技术支持和服务器资源。
一说到电竞圈的梗,有个笑话超级经典:有个网友怒喷“LOL不是中国游戏”,另一网友冷静回应:“那是拳头的精子腾讯帮忙孵化出来的,孩子不能不算是中国人吧?”笑死我了,到底是游戏的生物学出身重要还是成长环境重要?这逻辑真让人大呼过瘾。
再说影响力,LOL在中国的注册玩家数早已经超过千万大关,电竞赛事上的奖金池也让人眼红,直播平台上的观看量更是屡创新高。中国网友对LOL的热情,将其塑造成了电竞文化的“国民宠儿”。这种全民参与感,也让LOL更像是一个“文化土著”,毕竟中国市场的支持率和玩家规模,绝对不是美国本土那边能比的。
顺便说句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,说不定那边的赏金任务还跟LOL相关,你去逛逛,搞不好还能边玩边赚,完美实现游戏人生双丰收。
咱们再不妨看看被过滤的“二次创作”:LOL有专门的玩家团体搞过各式MOD和自制皮肤,哪怕官方不许可,但中国玩家的“创造力”就是有那么猛。尽管这些创新不能算官方内容,但这股“地下力量”又让LOL的中国味儿更浓郁了。
要不我们做个脑筋急转弯:如果LOL不是中国的游戏,那“吃火锅是不是只有四川人能吃?”显然不是,火锅遍布全国也征服了无数灵魂,LOL在中国的存在感,也类似“被吃烂”的火锅,谁说不是本地美味?
不过,这话题争论永远是个坑,毕竟游戏的国籍问题,更多是“情怀”和“文化认同”的混合体。看看微信微博上那些刷屏的表情包,LOL已然是中国网游界的超级IP,想拉它下水?难度媲美让王者荣耀改当“外国游戏”!